ue4 如何錄屏

在Unreal Engine 4(簡(jiǎn)稱UE4)中錄屏,你可以使用以下幾種方法: 方法一:使用UE4內(nèi)置的命令行工具1. 打開命令行工具(例如,Windows上的cmd或...
在Unreal Engine 4(簡(jiǎn)稱UE4)中錄屏,你可以使用以下幾種方法:
方法一:使用UE4內(nèi)置的命令行工具
1. 打開命令行工具(例如,Windows上的cmd或PowerShell)。
2. 導(dǎo)航到你的UE4項(xiàng)目所在的目錄。
3. 輸入以下命令:
```bash
ue4editor "YourProjectName" -log="LogFileName.log" -console
```
4. 等待UE4啟動(dòng)。
5. 運(yùn)行你的場(chǎng)景或游戲。
6. 按下`Alt + F1`組合鍵打開控制臺(tái)。
7. 輸入以下命令:
```bash
CaptureScreen [OutputFileName]
```
例如:
```bash
CaptureScreen MyScreenCapture.png
```
這將保存一個(gè)名為`MyScreenCapture.png`的屏幕截圖。
方法二:使用第三方錄屏軟件
1. 下載并安裝一個(gè)第三方錄屏軟件,如OBS Studio。
2. 打開OBS Studio,創(chuàng)建一個(gè)新的場(chǎng)景。
3. 在“來源”列表中,添加一個(gè)新的“捕獲窗口”源。
4. 選擇你的UE4編輯器窗口。
5. 配置好輸出設(shè)置(例如,視頻格式、分辨率等)。
6. 開始錄制。
方法三:使用視頻錄制功能
1. 打開UE4編輯器。
2. 點(diǎn)擊“編輯”菜單,選擇“首選項(xiàng)”。
3. 在“首選項(xiàng)”窗口中,選擇“視頻”標(biāo)簽頁(yè)。
4. 在“視頻錄制”部分,選擇你想要的錄制模式(例如,實(shí)時(shí)預(yù)覽、實(shí)時(shí)渲染等)。
5. 點(diǎn)擊“開始錄制”按鈕。
6. 運(yùn)行你的場(chǎng)景或游戲。
7. 完成錄制后,點(diǎn)擊“停止錄制”按鈕。
這些方法可以幫助你在UE4中錄屏。希望對(duì)你有所幫助!
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