allegro 如何扇出
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Allegro 是一個流行的游戲編程庫,用于開發(fā)2D游戲。如果你想要在Allegro中使用扇形(扇出效果),你可以通過以下步驟來實現(xiàn):1. 初始化Allegro: 確保...
Allegro 是一個流行的游戲編程庫,用于開發(fā)2D游戲。如果你想要在Allegro中使用扇形(扇出效果),你可以通過以下步驟來實現(xiàn):
1. 初始化Allegro:
確保你已經(jīng)正確初始化了Allegro,包括顯示、鍵盤和鼠標。
```c
allegro_init();
install_keyboard();
install_mouse();
set_color_depth(32);
set_gfx_mode(GFX_AUTODETECT, 640, 480, 0);
```
2. 創(chuàng)建扇形:
使用`circle`函數(shù)來創(chuàng)建一個扇形。你需要指定圓心、半徑、起始角度和結(jié)束角度。
```c
int x = 320; // 圓心X坐標
int y = 240; // 圓心Y坐標
int radius = 100; // 半徑
int start_angle = 0; // 起始角度
int end_angle = 180; // 結(jié)束角度
int color = makecol(255, 0, 0); // 顏色
// 繪制扇形
for (int angle = start_angle; angle <= end_angle; angle += 1) {
int x1 = x + radius cos(angle M_PI / 180);
int y1 = y + radius sin(angle M_PI / 180);
putpixel(screen, x1, y1, color);
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