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什么是多線程技術(shù)?對多線程的通俗理解

什么是多線程技術(shù)?對多線程的通俗理解

大家好,什么是多線程技術(shù)相信很多的網(wǎng)友都不是很明白,包括對多線程的通俗理解也是一樣,不過沒有關(guān)系,接下來就來為大家分享關(guān)于什么是多線程技術(shù)和對多線程的通俗理解的一些知識...

大家好,什么是多線程技術(shù)相信很多的網(wǎng)友都不是很明白,包括對多線程的通俗理解也是一樣,不過沒有關(guān)系,接下來就來為大家分享關(guān)于什么是多線程技術(shù)和對多線程的通俗理解的一些知識點(diǎn),大家可以關(guān)注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!

超線程技術(shù)怎么關(guān)閉

1.開機(jī)按del鍵進(jìn)入BIOS,有些主板的按鍵不一樣。

進(jìn)入界面后按下F7,進(jìn)入Ez模式,然后點(diǎn)擊“高級”選項(xiàng)卡。

移動(dòng)到CPUConfiguration,意思是處理器配置。打開后進(jìn)入界面,找到SMTMode。

在下拉菜單中有兩個(gè)選項(xiàng),一個(gè)是自動(dòng),我們選擇另一個(gè)關(guān)閉。最后按F10保存重啟。

2.提醒更改項(xiàng)目是否確定,點(diǎn)擊OK,電腦重啟。進(jìn)入桌面之后再看CPU-Z,這時(shí)候變成4核心4線程,超線程已經(jīng)關(guān)閉。

摩爾線程概念

摩爾線程是一種用于減小處理器功耗、提高處理器性能的技術(shù),是摩爾定律的一種延伸。它通過減少處理器運(yùn)轉(zhuǎn)的數(shù)量和功耗來達(dá)到提高性能及節(jié)省電力的目的。摩爾線程的實(shí)現(xiàn)方式是通過將CPU的單個(gè)核心分為多個(gè)線程來實(shí)現(xiàn),從而提高處理器的并行度和效率。這種技術(shù)可以讓重負(fù)荷的應(yīng)用程序更快地運(yùn)行,同時(shí)不會增加太多的功耗和熱量。在當(dāng)前的處理器技術(shù)中,多核處理器已經(jīng)成為主流,摩爾線程技術(shù)也被廣泛應(yīng)用。由于每個(gè)應(yīng)用程序在不同的時(shí)期和不同的條件下可能需要不同數(shù)量的線程,摩爾線程技術(shù)可以提高處理器的靈活性和性能,同時(shí)也能節(jié)省能源和成本。

cpu超線程關(guān)閉好還是開著好

它如果可以開或關(guān)超線程,

最推薦的還是打開超線程。

因?yàn)?/p>

首先,超線程可以把雙核CPU變成四核CPU,很多核的CPU變得更多核。

而且不怎么花錢,相當(dāng)于送你了更多核心。

打開之后就相當(dāng)于正式送你核心,沒打開就相當(dāng)于沒送你核心。

打開后可以處理更多線程。

AMD有沒有超線程技術(shù)如果有,是什么型號

AMD以前的處理器確實(shí)沒有超線程,早期這個(gè)技術(shù)都是intel用的比較多;新出來的zen架構(gòu)的ryzen系列處理器是支持超線程技術(shù)的,不過有沒有還得看具體型號而定了。

超線程技術(shù)的實(shí)現(xiàn)原理是什么

超線程技術(shù)就是利用特殊的硬件指令,把兩個(gè)邏輯內(nèi)核模擬成兩個(gè)物理芯片,讓單個(gè)處理器都能使用線程級并行計(jì)算,進(jìn)而兼容多線程操作系統(tǒng)和軟件,減少了CPU的閑置時(shí)間,提高的CPU的運(yùn)行效率?;拘畔⒊€程技術(shù)是在一顆CPU同時(shí)執(zhí)行多個(gè)程序而共同分享一顆CPU內(nèi)的資源,理論上要像兩顆CPU一樣在同一時(shí)間執(zhí)行兩個(gè)線程,P4處理器需要多加入一個(gè)LogicalCPUPointer(邏輯處理單元)。因此新一代的P4HT的die的面積比以往的P4增大了5%。而其余部分如ALU(整數(shù)運(yùn)算單元)、FPU(浮點(diǎn)運(yùn)算單元)、L2Cache(二超線程技術(shù)級緩存)則保持不變,這些部分是被分享的。雖然采用超線程技術(shù)能同時(shí)執(zhí)行兩個(gè)線程,但它并不象兩個(gè)真正的CPU那樣,每個(gè)CPU都具有獨(dú)立的資源。當(dāng)兩個(gè)線程都同時(shí)需要某一個(gè)資源時(shí),其中一個(gè)要暫時(shí)停止,并讓出資源,直到這些資源閑置后才能繼續(xù)。因此超線程的性能并不等于兩顆CPU的性能。超線程與效能提升一般很多人都會認(rèn)為,采用超線程技術(shù),就能使得系統(tǒng)效能大幅提升,但是事實(shí)真是如此么?不要忘了我們前面說到的超線程技術(shù)實(shí)現(xiàn)的必要條件,這可是超線程技術(shù)發(fā)揮應(yīng)有效能的前提條件。除了操作系統(tǒng)支持之外,還必須要軟件的支持。從這點(diǎn)我們就可以看出,就目前的軟件現(xiàn)狀來說,支持雙處理器技術(shù)的軟件畢竟還在少數(shù)。對于大多數(shù)軟件來說,目前由于設(shè)計(jì)的原理不同,還并不能從超線程技術(shù)上得到直接的超線程技術(shù)好處。因?yàn)槌€程技術(shù)是在線程級別上并行處理命令,按線程動(dòng)態(tài)分配處理器等資源。該技術(shù)的核心理念是“并行度(Parallelism)”,也就是提高命令執(zhí)行的并行度、提高每個(gè)時(shí)鐘的效率。這就需要軟件在設(shè)計(jì)上線程化,提高并行處理的能力。而目前PC上的應(yīng)用程序幾乎沒有為此作出相應(yīng)的優(yōu)化,采用超線程技術(shù)并沒不能獲得效能的大幅提升。上面說的只是目前軟件支持的現(xiàn)狀,操作系統(tǒng)在這個(gè)方面則沒有太大的問題,畢竟Windows的某些版本、Linux都是支持多處理器的操作系統(tǒng)。并且隨著Intel支持超線程技術(shù)的處理器面世之后,憑借Intel處理器的號召力,必然會引起目前應(yīng)用程序設(shè)計(jì)上的改變,必然會有更多的支持并行線程處理的軟件面世,屆時(shí),當(dāng)然是支持超線程處理器大顯身手的時(shí)候了。那時(shí)候,普通用戶才能夠從超線程技術(shù)中得到最直接的好處。盡管提高CPU的時(shí)鐘頻率和增加緩存容量后的確可以改善性能,但這樣的CPU性能提高在技術(shù)上存在較大的難度。實(shí)際上在應(yīng)用中基于很多原因,CPU的執(zhí)行單元都沒有被充分使用。如果CPU不能正常讀取數(shù)據(jù)(總線/內(nèi)存的瓶頸),其執(zhí)行單元利用率會明顯下降。另外就是目前大多數(shù)執(zhí)行線程缺乏ILP(Instruction-LevelParallelism,多種指令同時(shí)執(zhí)行)支持。這些都造成了目前CPU的性能沒有得到全部的發(fā)揮。因此,Intel則采用另一個(gè)思路去提高CPU的性能,讓CPU可以同時(shí)執(zhí)行多重線程,就能夠讓CPU發(fā)揮更大效率,即所謂“超線程(Hyper-Threading,簡稱“HT”)”技術(shù)。超線程技術(shù)就是利用特殊的硬件指令,把兩個(gè)邏輯內(nèi)核模擬成兩個(gè)物理芯片,讓單個(gè)處理器都能使用線程級并行計(jì)算,進(jìn)而兼容多線程操作系統(tǒng)和軟件,減少了CPU的閑置時(shí)間,提高的CPU的運(yùn)行效率。采用超線程及時(shí)可在同一時(shí)間里,應(yīng)用程序可以使用芯片的不同部分。雖然單線程芯片每秒鐘能夠處理成千上萬條指令,但是在任一時(shí)刻只能夠?qū)σ粭l指令進(jìn)行操作。而超線程技術(shù)可以使芯片同時(shí)進(jìn)行多線程處理,使芯片性能得到提升。超線程技術(shù)是在一顆CPU同時(shí)執(zhí)行多個(gè)程序而共同分享一顆CPU內(nèi)的資源,理論上要像兩顆CPU一樣在同超線程技術(shù)一時(shí)間執(zhí)行兩個(gè)線程,P4處理器需要多加入一個(gè)LogicalCPUPointer(邏輯處理單元)。因此新一代的P4HT的die的面積比以往的P4增大了5%。而其余部分如ALU(整數(shù)運(yùn)算單元)、FPU(浮點(diǎn)運(yùn)算單元)、L2Cache(二級緩存)則保持不變,這些部分是被分享的。雖然采用超線程技術(shù)能同時(shí)執(zhí)行兩個(gè)線程,但它并不象兩個(gè)真正的CPU那樣,每個(gè)CPU都具有獨(dú)立的資源。當(dāng)兩個(gè)線程都同時(shí)需要某一個(gè)資源時(shí),其中一個(gè)要暫時(shí)停止,并讓出資源,直到這些資源閑置后才能繼續(xù)。因此超線程的性能并不等于兩顆CPU的性能。超線程技術(shù)英特爾P4超線程有兩個(gè)運(yùn)行模式,SingleTaskMode(單任務(wù)模式)及MultiTaskMode(多任務(wù)模式),當(dāng)程序不支持Multi-Processing(多處理器作業(yè))時(shí),系統(tǒng)會停止其中一個(gè)邏輯CPU的運(yùn)行,把資源集中于單個(gè)邏輯CPU中,讓單線程程序不會因其中一個(gè)邏輯CPU閑置而減低性能,但由于被停止運(yùn)行的邏輯CPU還是會等待工作,占用一定的資源,因此Hyper-ThreadingCPU運(yùn)行SingleTaskMode程序模式時(shí),有可能達(dá)不到不帶超線程功能的CPU性能,但性能差距不會太大。也就是說,當(dāng)運(yùn)行單線程運(yùn)用軟件時(shí),超線程技術(shù)甚至?xí)档拖到y(tǒng)性能,尤其在多線程操作系統(tǒng)運(yùn)行單線程軟件時(shí)容易出現(xiàn)此問題。需要注意的是,含有超線程技術(shù)的CPU需要芯片組、軟件支持,才能比較理想的發(fā)揮該項(xiàng)技術(shù)的優(yōu)勢。操作系統(tǒng)如:MicrosoftWindowsXP、MicrosoftWindows2003,Linuxkernel2.4.x以后的版本也支持超線程技術(shù)。目前支持超線程技術(shù)的芯片組包括如:工作原理在處理多個(gè)線程的過程中,多線程處理器內(nèi)部的每個(gè)邏輯處理器均可以單獨(dú)對中斷做出響應(yīng),當(dāng)?shù)谝怀€程技術(shù)個(gè)邏輯處理器跟蹤一個(gè)軟件線程時(shí),第二個(gè)邏輯處理器也開始對另外一個(gè)軟件線程進(jìn)行跟蹤和處理了。另外,為了避免CPU處理資源沖突,負(fù)責(zé)處理第二個(gè)線程的那個(gè)邏輯處理器,其使用的是僅是運(yùn)行第一個(gè)線程時(shí)被暫時(shí)閑置的處理單元。例如:當(dāng)一個(gè)邏輯處理器在執(zhí)行浮點(diǎn)運(yùn)算(使用處理器的浮點(diǎn)運(yùn)算單元)時(shí),另一個(gè)邏輯處理器可以執(zhí)行加法運(yùn)算(使用處理器的整數(shù)運(yùn)算單元)。這樣做,無疑大大提高了處理器內(nèi)部處理單元的利用率和相應(yīng)的數(shù)據(jù)、指令處吞吐能力。對于Prescott處理器,發(fā)熱量大也主要是因?yàn)樗?/p>

IO多路復(fù)用技術(shù)(multiplexing)是什么

什么是IO多路復(fù)用?

舉個(gè)例子:

假設(shè)我們需要編寫一個(gè)echo服務(wù)器程序,功能是:

響應(yīng)用戶從標(biāo)準(zhǔn)輸入端鍵入的命令。接收網(wǎng)絡(luò)客戶端發(fā)起的連接請求。

這其實(shí)是2個(gè)不同IO事件,該如何等待請求和處理命令呢?

若服務(wù)器在accept中一直等待網(wǎng)絡(luò)客戶端連接,就不能處理輸入命令,反過來在read中等待用戶鍵入命令,那就不能接受客戶端請求,你會說我們可以使用多進(jìn)程或多線程,但我們希望不要引起多余的上下文切換,使用單線程來處理可以嗎?IO多路復(fù)用就是這種解決方法,基本思路是使用select函數(shù),該函數(shù)會一直掛起來監(jiān)聽的輸入IO集合(文件描述符),只有在一個(gè)或多個(gè)IO事件發(fā)生后(狀態(tài)變?yōu)榭勺x),將控制權(quán)給應(yīng)用程序。服務(wù)器使用IO多路復(fù)用,借助select函數(shù)監(jiān)測IO事件的發(fā)生,當(dāng)監(jiān)聽的文件描述符變?yōu)榭勺x時(shí)(IO事件發(fā)生),服務(wù)器就為相應(yīng)的狀態(tài)機(jī)執(zhí)行轉(zhuǎn)移,IO多路復(fù)用基本思就是復(fù)用單一或少量線程處理多種IO事件,并不是為了更快的處理IO,而是可以同時(shí)處理多個(gè)IO事件,IO事件可以是標(biāo)準(zhǔn)輸入輸出、socket等。

生活舉例:

好比你去銀行柜臺,三個(gè)窗口只有一個(gè)服務(wù)員,你去辦理業(yè)務(wù)相當(dāng)于IO事件,辦理業(yè)務(wù)需要填表,這時(shí)相當(dāng)于你的事件還未準(zhǔn)備好,服務(wù)員可以接收其他窗口的客戶,這種場景相當(dāng)于服務(wù)員一個(gè)人(單一進(jìn)程)監(jiān)聽了三個(gè)窗口的事件(IO事件),每次輪詢詢問每個(gè)窗口客戶是否填好了表格,沒好就去下一個(gè)窗口詢問,填好了就把這個(gè)表格交給后臺人員處理,當(dāng)然你可以每個(gè)窗口安排一個(gè)服務(wù)人員,并發(fā)進(jìn)行,但計(jì)算機(jī)不同的是,早期的cpu大多是單核cpu,cpu是分配時(shí)間片區(qū)做到并發(fā)的,相當(dāng)于一個(gè)人一天的工作時(shí)間是固定比如8小時(shí),2小時(shí)喝茶,2小時(shí)打王者等等,只不過這個(gè)人的手速很快,干起活來在你看來好像是瞬間同時(shí)完成的,這人就是cpu他就這么快!多核多cpu那是后來才有的事就另說了。

實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)IO多路復(fù)用的方式有哪些?

這里不會介紹每個(gè)函數(shù)的具體用法,只讓讀者總體上對多路復(fù)用有一個(gè)概念模型,深入了解可以參考《深入理解計(jì)算機(jī)系統(tǒng)》等相關(guān)書籍

select函數(shù):系統(tǒng)中的IO被抽象為文件描述符,簡單說select函數(shù)輪詢這些傳給他的文件描述符,發(fā)現(xiàn)有事件就緒(數(shù)據(jù)從內(nèi)核空間到用戶空間卡拷貝完成),就將數(shù)據(jù)讀取出來返回給應(yīng)用程序。

poll函數(shù):和selec函數(shù)比較沒有本質(zhì)區(qū)別,但沒有最大文件描述數(shù)量的限制,文件描述符使用鏈表來存儲,上限取決于系統(tǒng)最大文件句柄打開數(shù),select上限是1024個(gè)文件描述符

epoll模式:select、poll采用輪詢的方式挨個(gè)檢測每個(gè)文件描述符是否就緒,如果描述符太多,每次都要循環(huán)查找效率太低,能不能使用回調(diào)的方式,當(dāng)文件描述符就緒時(shí)自動(dòng)回調(diào)通知,不用每次循環(huán),從而讓復(fù)雜度從O(n)降低到O(1),這也是epoll和前2個(gè)最大的區(qū)別,可以理解為eventpoll,他是一組函數(shù)而不是單個(gè)函數(shù)來實(shí)現(xiàn)多路復(fù)用的。

應(yīng)用場景是什么?

IO多路復(fù)用最大應(yīng)用場景就是用以設(shè)計(jì)高并發(fā)的事件驅(qū)動(dòng)程序,redis是基于內(nèi)存的數(shù)據(jù)庫,內(nèi)部使用IO多路復(fù)用處理客戶端高并發(fā)請求(連接、命令、回復(fù))

和redis一樣為了邏輯簡潔、高并發(fā)、避免鎖的競爭和上下文切換,mysql線程池、nodejs也是基于IO多路復(fù)用理念來設(shè)計(jì)的事件驅(qū)動(dòng)程序。

IO多路復(fù)用的優(yōu)缺點(diǎn)?

優(yōu)點(diǎn):IO多路復(fù)用可以用來設(shè)計(jì)并發(fā)事件驅(qū)動(dòng)程序,相比設(shè)計(jì)基于多進(jìn)程、多線程的并發(fā)服務(wù)器程序來說是比較困難的,利用單線程處理多種IO事件使有限的資源利用最大化,避免多線程的上下文切換、鎖的競爭。

缺點(diǎn):但這樣也帶來了編碼復(fù)雜,更大缺點(diǎn)是不能充分體現(xiàn)代多核處理器的優(yōu)勢,更好做法是IO多路復(fù)用結(jié)合多線程的綜合設(shè)計(jì)理念來設(shè)計(jì)你的應(yīng)用程序。

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