人妻系列无码专区av在线,国内精品久久久久久婷婷,久草视频在线播放,精品国产线拍大陆久久尤物

當(dāng)前位置:首頁(yè) > 軟件開發(fā) > 正文

html5 css3從入門到精通 HTML5+CSS3網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)與制作

html5 css3從入門到精通 HTML5+CSS3網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)與制作

大家好,今天來(lái)為大家解答html5這個(gè)問(wèn)題的一些問(wèn)題點(diǎn),包括HTML5+CSS3網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)與制作也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來(lái)為大家分析分析,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看...

大家好,今天來(lái)為大家解答html5這個(gè)問(wèn)題的一些問(wèn)題點(diǎn),包括HTML5+CSS3網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)與制作也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來(lái)為大家分析分析,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!如果解決了您的問(wèn)題,還望您關(guān)注下本站哦,謝謝~

前端開發(fā)怎么入門

隨著互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的快速發(fā)展,也讓前端開發(fā)變得火熱,web前端得到了越來(lái)越多的企業(yè)青睞和需求,而且由于IT行業(yè)相對(duì)于其它行業(yè)的高待遇,讓越來(lái)越多的人想要進(jìn)入到前端,那么web前端怎么樣入門呢?

想要進(jìn)入前端行業(yè),首先要了解的是web前端工程師都需要會(huì)什么呢?那么這些知識(shí)點(diǎn)就是我們?cè)趯W(xué)習(xí)過(guò)程中需要進(jìn)行學(xué)習(xí)的,web前端所需要的知識(shí)點(diǎn)主要是要精通HTML、CSS、JavaScript,而且是都要精通不只是掌握就行,必須要將他們?nèi)齻€(gè)都非常理解。這樣你才能去完成自己的工作。其它例如后端的一些程序,界面設(shè)計(jì)等等也是需要在工作中掌握的。

接下來(lái)就和大家簡(jiǎn)單分享一下web前端需要學(xué)習(xí)的內(nèi)容:

HTML:HTML成為超文本標(biāo)記語(yǔ)言,是一種標(biāo)記語(yǔ)言,可以說(shuō)不算是一種程序語(yǔ)言,僅僅是標(biāo)記語(yǔ)言。主要是通過(guò)一系列的標(biāo)簽,將網(wǎng)絡(luò)上的文檔格式進(jìn)行統(tǒng)一。

CSS(CascadingStyleSheets):是一種用來(lái)表現(xiàn)HTML的計(jì)算機(jī)語(yǔ)言,不僅可以修飾網(wǎng)頁(yè),還可以配合各種腳本語(yǔ)言對(duì)網(wǎng)站元素進(jìn)行格式化。

JavaScript:簡(jiǎn)稱JS,是一種具有函數(shù)優(yōu)先級(jí)的編程語(yǔ)言,主要是作為開發(fā)web頁(yè)面的腳本語(yǔ)言,也是學(xué)習(xí)web前端相對(duì)較難的一部分。

以上就是進(jìn)入web前端行業(yè)所學(xué)的內(nèi)容,首先要開始學(xué)習(xí)的內(nèi)容就是html和css,一定要將學(xué)習(xí)和練習(xí)同時(shí)進(jìn)行,不要覺得簡(jiǎn)單就不去練習(xí),只有通過(guò)自己親手的操作,才可以讓自己理解吸收掉所學(xué)習(xí)的知識(shí),在學(xué)習(xí)JS的時(shí)候,首先要了解這個(gè)語(yǔ)言是做什么的,可以做什么。而且你要做的不簡(jiǎn)單是將函數(shù)記住,而是需要了解JS的原理和機(jī)制,只有這樣才能在這條路上走得更遠(yuǎn)。

2020前端學(xué)習(xí)路線:

如何使用html5與css3完成google涂鴉動(dòng)畫

知道如何使用CSS3動(dòng)畫比知道如何使用<canvas>元素更重要:因?yàn)闉g覽器能夠優(yōu)化那些元素的性能(通常是他們的樣式,比如CSS),而我們使用canvas自定義畫出來(lái)的效果卻不能被優(yōu)化。原因又在于,瀏覽器使用的硬件主要取決于顯卡的能力。目前,瀏覽器沒(méi)有給予我們直接訪問(wèn)顯卡的權(quán)力,比如,每一個(gè)繪畫操作都不得不在瀏覽器中先調(diào)用某些函數(shù)。1.canvashtml代碼:

代碼如下:

<html><head><metacharset="UTF-8"/><title>AnimationinHTML5usingthecanvaselement</title></head><bodyonload="init();"><canvasid="canvas"width="1000"height="600">Yourbrowserdoesnotsupportthe<code><canvas></code>-element.Pleasethinkaboutupdatingyourbrower!</canvas><divid="controls"><buttontype="button"onclick="speed(-0.1);">Slower</button><buttontype="button"onclick="play(this);">Play</button><buttontype="button"onclick="speed(+0.1)">Faster</button></div></body></html>

js代碼:定義一些變量:

代碼如下:

vardx=5,//當(dāng)前速率rate=1,//當(dāng)前播放速度ani,//當(dāng)前動(dòng)畫循環(huán)c,//畫圖(CanvasContext)w,//汽車[隱藏的](CanvasContext)grassHeight=130,//背景高度carAlpha=0,//輪胎的旋轉(zhuǎn)角度carX=-400,//x軸方向上汽車的位置(將被改變)carY=300,//y軸方向上汽車的位置(將保持為常量)carWidth=400,//汽車的寬度carHeight=130,//汽車的高度tiresDelta=15,//從一個(gè)輪胎到最接近的汽車底盤的距離axisDelta=20,//汽車底部底盤的軸與輪胎的距離radius=60;//輪胎的半徑

為了實(shí)例化汽車canvas(初始時(shí)被隱藏),我們使用下面的自執(zhí)行的匿名函數(shù)

代碼如下:

(function(){varcar=document.createElement('canvas');//創(chuàng)建元素car.height=carHeight+axisDelta+radius;//設(shè)置高度car.width=carWidth;//設(shè)置寬度w=car.getContext('2d');})();

點(diǎn)擊“Play”按鈕,通過(guò)定時(shí)重復(fù)執(zhí)行“畫汽車”操作,來(lái)模擬“幀播放”功能:

代碼如下:

functionplay(s){//參數(shù)s是一個(gè)buttonif(ani){//如果ani不為null,則代表我們當(dāng)前已經(jīng)有了一個(gè)動(dòng)畫clearInterval(ani);//所以我們需要清除它(停止動(dòng)畫)ani=null;s.innerHTML='Play';//重命名該按鈕為“播放”}else{ani=setInterval(drawCanvas,40);//我們將設(shè)置動(dòng)畫為25fps[幀每秒],40/1000,即為二十五分之一s.innerHTML='Pause';//重命名該按鈕為“暫?!眪}

加速,減速,通過(guò)以下方法,改變移動(dòng)距離的大小來(lái)實(shí)現(xiàn):

代碼如下:

functionspeed(delta){varnewRate=Math.max(rate+delta,0.1);dx=newRate/rate*dx;rate=newRate;}頁(yè)面加載的初始化方法://initfunctioninit(){c=document.getElementById('canvas').getContext('2d');drawCanvas();}

主調(diào)方法:

代碼如下:

functiondrawCanvas(){c.clearRect(0,0,c.canvas.width,c.canvas.height);//清除Canvas(已顯示的),避免產(chǎn)生錯(cuò)誤c.save();//保存當(dāng)前坐標(biāo)值以及狀態(tài),對(duì)應(yīng)的類似“push”操作drawGrass();//畫背景c.translate(carX,0);//移動(dòng)起點(diǎn)坐標(biāo)drawCar();//畫汽車(隱藏的canvas)c.drawImage(w.canvas,0,carY);//畫最終顯示的汽車c.restore();//恢復(fù)Canvas的狀態(tài),對(duì)應(yīng)的是類似“pop”操作carX+=dx;//重置汽車在X軸方向的位置,以模擬向前走carAlpha+=dx/radius;//按比例增加輪胎角度if(carX>c.canvas.width){//設(shè)置某些定期的邊界條件carX=-carWidth-10;//也可以將速度反向?yàn)閐x*=-1;}}

畫背景:

代碼如下:

functiondrawGrass(){//創(chuàng)建線性漸變,前兩個(gè)參數(shù)為漸變開始點(diǎn)坐標(biāo),后兩個(gè)為漸變結(jié)束點(diǎn)坐標(biāo)vargrad=c.createLinearGradient(0,c.canvas.height-grassHeight,0,c.canvas.height);//為線性漸變指定漸變色,0表示漸變起始色,1表示漸變終止色grad.addColorStop(0,'#33CC00');grad.addColorStop(1,'#66FF22');c.fillStyle=grad;c.lineWidth=0;c.fillRect(0,c.canvas.height-grassHeight,c.canvas.width,grassHeight);}

畫車身:

代碼如下:

functiondrawCar(){w.clearRect(0,0,w.canvas.width,w.canvas.height);//清空隱藏的畫板w.strokeStyle='#FF6600';//設(shè)置邊框色w.lineWidth=2;//設(shè)置邊框的寬度,單位為像素w.fillStyle='#FF9900';//設(shè)置填充色w.beginPath();//開始繪制新路徑w.rect(0,0,carWidth,carHeight);//繪制一個(gè)矩形w.stroke();//畫邊框w.fill();//填充背景w.closePath();//關(guān)閉繪制的新路徑drawTire(tiresDelta+radius,carHeight+axisDelta);//我們開始畫第一個(gè)輪子drawTire(carWidth-tiresDelta-radius,carHeight+axisDelta);//同樣的,第二個(gè)}

畫輪胎:

代碼如下:

functiondrawTire(x,y){w.save();w.translate(x,y);w.rotate(carAlpha);w.strokeStyle='#3300FF';w.lineWidth=1;w.fillStyle='#0099FF';w.beginPath();w.arc(0,0,radius,0,2*Math.PI,false);w.fill();w.closePath();w.beginPath();w.moveTo(radius,0);w.lineTo(-radius,0);w.stroke();w.closePath();w.beginPath();w.moveTo(0,radius);w.lineTo(0,-radius);w.stroke();w.closePath();w.restore();}

由于原理簡(jiǎn)單,并且代碼中作了詳細(xì)注釋,這里就不一一講解!2.CSS3你將看到我們未通過(guò)一句JS代碼就完全實(shí)現(xiàn)了和上面一樣的動(dòng)畫效果:HTML代碼:

代碼如下:

<html><head><metacharset="UTF-8"/><title>AnimationsinHTML5usingCSS3animations</title></head><body><divid="container"><divid="car"><divid="chassis"></div><divid="backtire"><div></div><div></div></div><divid="fronttire"><div></div><div></div></div></div><divid="grass"></div></div><footer></footer></body></html>CSS代碼:body{padding:0;margin:0;}

定義車身與輪胎轉(zhuǎn)到的動(dòng)畫(你會(huì)看到基本每一個(gè)動(dòng)畫都有四個(gè)版本的定義:原生版本/webkit【Chrome|Safari】/ms【為了向后兼容IE10】/moz【FireFox】)

代碼如下:

/*定義動(dòng)畫:從-400px的位置移動(dòng)到1600px的位置*/@keyframescarAnimation{0%{left:-400px;}/*指定初始位置,0%等同于from*/100%{left:1600px;}/*指定最終位置,100%等同于to*/}/*SafariandChrome*/@-webkit-keyframescarAnimation{0%{left:-400px;}100%{left:1600px;}}/*Firefox*/@-moz-keyframescarAnimation{0%{left:-400;}100%{left:1600px;}}/*IE暫不支持,此處定義是為了向后兼容IE10*/@-ms-keyframescarAnimation{0%{left:-400px;}100%{left:1600px;}}@keyframestyreAnimation{0%{transform:rotate(0);}100%{transform:rotate(1800deg);}}@-webkit-keyframestyreAnimation{0%{-webkit-transform:rotate(0);}100%{-webkit-transform:rotate(1800deg);}}@-moz-keyframestyreAnimation{0%{-moz-transform:rotate(0);}100%{-moz-transform:rotate(1800deg);}}@-ms-keyframestyreAnimation{0%{-ms-transform:rotate(0);}100%{-ms-transform:rotate(1800deg);}}#container{position:relative;width:100%;height:600px;overflow:hidden;/*這個(gè)很重要*/}#car{position:absolute;/*汽車在容器中采用絕對(duì)定位*/width:400px;height:210px;/*汽車的總高度,包括輪胎和底盤*/z-index:1;/*讓汽車在背景的上方*/top:300px;/*距頂端的距離(y軸)*/left:50px;/*距左側(cè)的距離(x軸)*//*以下內(nèi)容賦予該元素預(yù)先定義的動(dòng)畫及相關(guān)屬性*/-webkit-animation-name:carAnimation;/*名稱*/-webkit-animation-duration:10s;/*持續(xù)時(shí)間*/-webkit-animation-iteration-count:infinite;/*迭代次數(shù)-無(wú)限次*/-webkit-animation-timing-function:linear;/*播放動(dòng)畫時(shí)從頭到尾都以相同的速度*/-moz-animation-name:carAnimation;/*名稱*/-moz-animation-duration:10s;/*持續(xù)時(shí)間*/-moz-animation-iteration-count:infinite;/*迭代次數(shù)-無(wú)限次*/-moz-animation-timing-function:linear;/*播放動(dòng)畫時(shí)從頭到尾都以相同的速度*/-ms-animation-name:carAnimation;/*名稱*/-ms-animation-duration:10s;/*持續(xù)時(shí)間*/-ms-animation-iteration-count:infinite;/*迭代次數(shù)-無(wú)限次*/-ms-animation-timing-function:linear;/*播放動(dòng)畫時(shí)從頭到尾都以相同的速度*/animation-name:carAnimation;/*名稱*/animation-duration:10s;/*持續(xù)時(shí)間*/animation-iteration-count:infinite;/*迭代次數(shù)-無(wú)限次*/animation-timing-function:linear;/*播放動(dòng)畫時(shí)從頭到尾都以相同的速度*/}/*車身*/#chassis{position:absolute;width:400px;height:130px;background:#FF9900;border:2pxsolid#FF6600;}/*輪胎*/.tire{z-index:1;/*同上,輪胎也應(yīng)置于背景的上方*/position:absolute;bottom:0;border-radius:60px;/*圓半徑*/height:120px;/*2*radius=height*/width:120px;/*2*radius=width*/background:#0099FF;/*填充色*/border:1pxsolid#3300FF;-webkit-animation-name:tyreAnimation;-webkit-animation-duration:10s;-webkit-animation-iteration-count:infinite;-webkit-animation-timing-function:linear;-moz-animation-name:tyreAnimation;-moz-animation-duration:10s;-moz-animation-iteration-count:infinite;-moz-animation-timing-function:linear;-ms-animation-name:tyreAnimation;-ms-animation-duration:10s;-ms-animation-iteration-count:infinite;-ms-animation-timing-function:linear;animation-name:tyreAnimation;animation-duration:10s;animation-iteration-count:infinite;animation-timing-function:linear;}#fronttire{right:20px;/*設(shè)置右邊的輪胎距離邊緣的距離為20*/}#backtire{left:20px;/*設(shè)置左邊的輪胎距離邊緣的距離為20*/}#grass{position:absolute;/*背景絕對(duì)定位在容器中*/width:100%;height:130px;bottom:0;/*讓背景色線性漸變,bottom,表示漸變的起始處,第一個(gè)顏色值是漸變的起始值,第二個(gè)顏色值是終止值*/background:linear-grdaient(bottom,#33CC00,#66FF22);background:-webkit-linear-gradient(bottom,#33CC00,#66FF22);background:-moz-linear-gradient(bottom,#33CC00,#66FF22);background:-ms-linear-gradient(bottom,#33CC00,#66FF22);}.hr,.vr{position:absolute;background:#3300FF;}.hr{height:1px;width:100%;/*輪胎的水平線*/left:0;top:60px;}.vr{width:1px;height:100%;/*輪胎的垂直線*/left:60px;top:0;}

3.JQuery與CSS3這是一個(gè)效果與兼容性俱佳的方式(特別對(duì)于IE9暫不支持CSS3而言)HTML代碼(可以看到與CSS3中的HTML代碼并無(wú)不同):

代碼如下:

<html><head><metacharset="UTF-8"/><title>AnimationsinHTML5usingCSS3animations</title></head><body><divid="container"><divid="car"><divid="chassis"></div><divid="backtire"><div></div><div></div></div><divid="fronttire"><div></div><div></div></div></div><divid="grass"></div></div><footer></footer></body></html>CSS:<style>body{padding:0;margin:0;}#container{position:relative;width:100%;height:600px;overflow:hidden;/*這個(gè)很重要*/}#car{position:absolute;/*汽車在容器中采用絕對(duì)定位*/width:400px;height:210px;/*汽車的總高度,包括輪胎和底盤*/z-index:1;/*讓汽車在背景的上方*/top:300px;/*距頂端的距離(y軸)*/left:50px;/*距左側(cè)的距離(x軸)*/}/*車身*/#chassis{position:absolute;width:400px;height:130px;background:#FF9900;border:2pxsolid#FF6600;}/*輪胎*/.tire{z-index:1;/*同上,輪胎也應(yīng)置于背景的上方*/position:absolute;bottom:0;border-radius:60px;/*圓半徑*/height:120px;/*2*radius=height*/width:120px;/*2*radius=width*/background:#0099FF;/*填充色*/border:1pxsolid#3300FF;-o-transform:rotate(0deg);/*旋轉(zhuǎn)(單位:度)*/-ms-transform:rotate(0deg);-webkit-transform:rotate(0deg);-moz-transform:rotate(0deg);}#fronttire{right:20px;/*設(shè)置右邊的輪胎距離邊緣的距離為20*/}#backtire{left:20px;/*設(shè)置左邊的輪胎距離邊緣的距離為20*/}#grass{position:absolute;/*背景絕對(duì)定位在容器中*/width:100%;height:130px;bottom:0;/*讓背景色線性漸變,bottom,表示漸變的起始處,第一個(gè)顏色值是漸變的起始值,第二個(gè)顏色值是終止值*/background:linear-grdaient(bottom,#33CC00,#66FF22);background:-webkit-linear-gradient(bottom,#33CC00,#66FF22);background:-moz-linear-gradient(bottom,#33CC00,#66FF22);background:-ms-linear-gradient(bottom,#33CC00,#66FF22);}.hr,.vr{position:absolute;background:#3300FF;}.hr{height:1px;width:100%;/*水平線*/left:0;top:60px;}.vr{width:1px;height:100%;/*垂直線*/left:60px;top:0;}</style>

JS代碼:首先引入在線API:

代碼如下:

<scriptsrc="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.1/jquery.min.js"></script>

實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫代碼(相當(dāng)簡(jiǎn)潔):

代碼如下:

<script>$(function(){varrot=0;varprefix=$('.tire').css('-o-transform')?'-o-transform':($('.tire').css('-ms-transform')?'-ms-transform':($('.tire').css('-moz-transform')?'-moz-transform':($('.tire').css('-webkit-transform')?'-webkit-transform':'transform')));varorigin={/*設(shè)置我們的起始點(diǎn)*/left:-400};varanimation={/*該動(dòng)畫由jQuery執(zhí)行*/left:1600/*設(shè)置我們將移動(dòng)到的最終位置*/};varrotate=function(){/*該方法將被旋轉(zhuǎn)的輪子調(diào)用*/rot+=2;$('.tire').css(prefix,'rotate('+rot+'deg)');};varoptions={/*將要被jQuery使用的參數(shù)*/easing:'linear',/*指定速度,此處只是線性,即為勻速*/duration:10000,/*指定動(dòng)畫持續(xù)時(shí)間*/complete:function(){$('#car').css(origin).animate(animation,options);},step:rotate};options.complete();});</script>

web前端怎么入門學(xué)習(xí)

Github用戶kamranahmedse最近分享了一個(gè)很有趣的圖表,關(guān)于搞前后端web開發(fā)的程序員和devops可采用的職業(yè)進(jìn)階路線或可能用到的技術(shù)。對(duì)于做前后端Web開發(fā)的程序員來(lái)說(shuō),這是一份不錯(cuò)的職業(yè)修煉手冊(cè)喲!

介紹

前端路線圖

后端路線圖

基本就是這樣啦~~~~

新手入門HTML5有什么推薦的書籍

新手入門學(xué)習(xí)些基礎(chǔ)的,先要了解HTML、CSS和JS,是web前端開發(fā)開發(fā)包括的三要素,讀書,枯燥乏味的書我就不推薦了,2本書,一本非常有意思的讓人眼前一亮且有收獲的書,張?chǎng)涡竦摹禖SS世界》,好看且干貨滿滿;另一本是千鋒高教產(chǎn)品研發(fā)部聯(lián)合千鋒HTM5學(xué)院編著,清華大學(xué)出版社出版的《HTML5從入門到精通》,實(shí)戰(zhàn)案例豐富。非常適合入門!

Javascript也就是傳說(shuō)中的JS,推薦一本書《JavaScript高級(jí)程序設(shè)計(jì)》第三版,這個(gè)毫無(wú)爭(zhēng)議前端必學(xué)的東西,學(xué)了它之后提升飛速。學(xué)習(xí)了這些可以說(shuō)已經(jīng)打開了你前端世界的大門了,接下來(lái)的學(xué)習(xí)選擇性很大,涉及的內(nèi)容大體是webpack,gulp,工程化等一系列的內(nèi)容,還是建議看些視頻學(xué)習(xí),學(xué)的快些,生動(dòng)有趣,祝學(xué)好

html5+css3的用途是什么

html5是萬(wàn)維網(wǎng)的核心語(yǔ)言、標(biāo)準(zhǔn)通用標(biāo)記語(yǔ)言下的一個(gè)應(yīng)用超文本標(biāo)記語(yǔ)言(HTML)的第五次重大修改。CSS3特性(Class:CSS3)在不犧牲性能和語(yǔ)義結(jié)構(gòu)的前提下,CSS3中提供了更多的風(fēng)格和更強(qiáng)的效果。此外,較之以前的Web排版,Web的開放字體格式(WOFF)也提供了更高的靈活性和控制性。

零基礎(chǔ)想學(xué)習(xí)web前端html5,中專學(xué)歷,有哪些建議

最近兩年web前端開發(fā)工程師工資都在10k~30k之間,前端開發(fā)工作一個(gè)月的工資相當(dāng)于普通員半年工資。很多轉(zhuǎn)行的人把目標(biāo)放在web前端開發(fā)商,前端開發(fā)很多東西都是在HTML5建立上的,HTML5技術(shù)自然成了行業(yè)的風(fēng)口。

網(wǎng)上有很多免費(fèi)視頻,新手依舊很難看懂,也沒(méi)人解決問(wèn)題。全日制學(xué)習(xí)代價(jià)太大,辭掉工作,培訓(xùn)費(fèi)用基本都在2W+以上?,F(xiàn)在很多人轉(zhuǎn)行做web前端開發(fā)的的情況是:看著眼紅,學(xué)著起來(lái)太難,學(xué)好還不知道是什么時(shí)候。那么新手學(xué)習(xí)HTML5應(yīng)該從哪里開始。

HTML5是一個(gè)建設(shè)網(wǎng)站的技術(shù),但是只知道HTML5也做不好前端,還要學(xué)習(xí)CSS樣式,、JS、JQ等,這些技術(shù)掌握了,才可以建立一個(gè)完整的網(wǎng)站。如果說(shuō)連這些技術(shù)你都不知道的話,最好別茫然去培訓(xùn)什么的,給你多久,可能也學(xué)不會(huì)。真的想轉(zhuǎn)行做前端開發(fā)的,最后找那種在線上一對(duì)一的學(xué)習(xí)課程,具體學(xué)費(fèi)是多少,自己去了解,看看學(xué)成之后的回報(bào),對(duì)比一下,在考慮要不要學(xué)習(xí)。

HTML5的學(xué)習(xí)順序如下:

第一階段:HTML5+C33S新屬性

在第一階段中,我們不僅要學(xué)習(xí)HTML+CSS的靜態(tài)布局,還要把HTML5的新特性,CSS3的新屬性掌握的非常好,可以說(shuō)HTML5就是另一種的JS,專門寫特效。

第二階段:JS+JQ

在第二階段中,我們迎來(lái)了比較難搞的JS,JS作為前端開發(fā)者的工資標(biāo)準(zhǔn),還是不容小視的,不要把他想的太簡(jiǎn)單,學(xué)習(xí)JS要有獨(dú)立的思維,不然很難學(xué)好,而JQ是JS封裝的框架,只要底層的東西學(xué)好,這些就沒(méi)有問(wèn)題。

第三階段:框架node.jsves.js等等

進(jìn)去了我們的框架階段,就是目前公司都要應(yīng)用的框架,這個(gè)肯定要難一點(diǎn),還是那句話,底層的JS理解透徹,這些框架同樣也是小事情。

第四階段:整合項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)學(xué)習(xí)

項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)非常的重要,現(xiàn)在公司都要那種有項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)的人,所以多給幾個(gè)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn),是非常有利于找工作的。

不管學(xué)啥技術(shù),只有根據(jù)自己的情況制定適合的學(xué)習(xí)方法才好。這個(gè)時(shí)代沒(méi)有輕松掙錢的工作。學(xué)習(xí)前端一點(diǎn)捷徑都沒(méi)有。加油吧!不懂的隨時(shí)問(wèn)我

關(guān)于html5的內(nèi)容到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。