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小游戲編程教學(xué)視頻?游戲大全

小游戲編程教學(xué)視頻?游戲大全

大家好,關(guān)于小游戲編程教學(xué)視頻很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關(guān)于游戲大全的知識,希望對各位有所幫助!0基礎(chǔ)學(xué)習(xí)編程,求書籍推薦你好,很高興能回答你這個問題...

大家好,關(guān)于小游戲編程教學(xué)視頻很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關(guān)于游戲大全的知識,希望對各位有所幫助!

0基礎(chǔ)學(xué)習(xí)編程,求書籍推薦

你好,很高興能回答你這個問題。首先您是零基礎(chǔ)人員,所以想要學(xué)習(xí)編程語言需要清楚每一門編程語言所對應(yīng)的市場以及行業(yè),因?yàn)椴煌木幊陶Z言所運(yùn)用的行業(yè)也是不一樣的。我個人通過行業(yè)不同而對你進(jìn)行不同編程語言以及書籍的推薦:

1、JAVA語言及書籍

Java目前仍然是市場主流的編程軟件之一,其應(yīng)用范圍較廣,比如開發(fā)常用的桌面應(yīng)用軟件,開發(fā)大型的商業(yè)網(wǎng)站以及安卓等等方向,都可以選擇JAVA語言。書籍的話,個人幫你推薦幾本:

(1)《Java開發(fā)實(shí)戰(zhàn)經(jīng)典》

(2)《Java編程思想》

(3)《Java核心技術(shù)》

2、C#語言及書籍

C#作為背靠微軟的開發(fā)語言,目前在仍然占有較大的市場,隨著工業(yè)2025和自動化時代的到來,快速開發(fā)已經(jīng)成為開發(fā)領(lǐng)域的追求,利用C#語言開發(fā),效率方面較之高很多。書籍方面,個人推薦如下幾本書籍:

(1)《C#高級編程(第9版)》

(2)《C#編程全能詞典》

(3)《C#敏捷開發(fā)實(shí)踐》

3、Python語言及書籍

Python語言是近年來比較火的一種開發(fā)語言,面對人工智能,Python將發(fā)揮超強(qiáng)的本領(lǐng),同樣也能對數(shù)據(jù)采集與分析做的更好。書籍方面,個人推薦如下:

(1)《Python編程從入門到實(shí)戰(zhàn)》

(2)《Python基礎(chǔ)教程》

(3)《笨辦法學(xué)Python》

4、Web語言及書籍

(1)《HTML5+CSS3從入門到精通》

(2)《CSS權(quán)威指南》

(3)《JavaScript高級程序設(shè)計第三版》

5、重量級書籍-數(shù)據(jù)庫

想要學(xué)習(xí)編程語言,數(shù)據(jù)庫是必備技能,幾乎每一個編程人員都會數(shù)據(jù)庫,而且有些大佬掌握不=只一種數(shù)據(jù)庫,對于新手,個人推薦兩種:

(1)《MySQL必知必會》

(2)《SQLServer2012編程入門經(jīng)典》

總的來說,想要學(xué)習(xí)一門編程語言,必須要了解清楚自己想要的市場和對應(yīng)的語言,那樣才能針對性的、更好的學(xué)習(xí),加油吧,一起進(jìn)入編程的樂趣當(dāng)中來。

游戲開發(fā),需要學(xué)習(xí)什么專業(yè)

小編是華東某不知名985計算機(jī)碩士,畢業(yè)后在網(wǎng)易做過幾年的游戲開發(fā),現(xiàn)在在度娘家做人工智能。

其實(shí)很多專業(yè)都可以從事游戲開發(fā),例如軟件工程,藝術(shù)設(shè)計,廣告學(xué)等等。

游戲開發(fā)主要分為以下幾個方面,程序設(shè)計,美術(shù)設(shè)計,音效處理和策劃推廣。首先是程序設(shè)計

適合軟件工程專業(yè)的同學(xué)去做。C++是基礎(chǔ),其次還要對計算機(jī)內(nèi)存結(jié)構(gòu),數(shù)據(jù)編排管理方式,也就是數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)要掌握透徹。學(xué)好了C++,下面就可以初步學(xué)習(xí)一下cocos2Dx引擎,學(xué)會cocos2Dx之后就可以研究研究粒子系統(tǒng)和OpenGL,學(xué)習(xí)腳本也要至少學(xué)一個,比如lua,不要糾結(jié)它的語法和形式,要思考為什么要用腳本,腳本有什么好處等等。物理引擎也是游戲開發(fā)的重點(diǎn),學(xué)會運(yùn)用一款物理引擎能大大增強(qiáng)您的游戲開發(fā)能力,比如unity3d可以拿來練練手,有興趣甚至可以學(xué)一學(xué)FrostbiteEngine,UnrealEngine等著名引擎。

接下來是美術(shù)設(shè)計

即人物原型概念設(shè)計,這就適合藝術(shù)設(shè)計等專業(yè)的同學(xué)。游戲首先就是建模,比如最著名的3dsmax和Maya建模,C4D-Bodypainter貼圖繪制,Zbrush雕刻,SubstancePainter貼圖等等。

然后是游戲音效

俗話說一個好的游戲必定有優(yōu)秀的音效,好的音效能讓玩家和游戲融為一體,用音效去打動玩家,輔助故事情節(jié)發(fā)展。至于比較專業(yè)的音效制作軟件,Protools、Cubase/Nuendo、Abletonlite、SoundForge、StudioOne、Sonar等等。

策劃推廣也是必不可少的

再好的游戲也離不開宣傳,這就比較適合廣告學(xué)等相關(guān)專業(yè)的同學(xué)了。

總的來說,游戲開發(fā)需要的專業(yè)還是挺多的,就看你對哪一方面感興趣,喜歡開發(fā)就去學(xué)計算機(jī),喜歡設(shè)計就去學(xué)美術(shù),喜歡寫文案,策劃就去學(xué)廣告學(xué)或者其他相關(guān)專業(yè)。

以上就是對游戲開發(fā)需要學(xué)什么專業(yè)的回答,希望對大家有所幫助。

編程主要學(xué)什么內(nèi)容

謝邀!

首先要先學(xué)會一門編程語言,只有這樣才算是入門,例如Java、python等。

其次是學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法,這樣你編寫的程序才有靈魂,程序才會更加健壯,例如排序、查找等。

還有要學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)的存儲,只有數(shù)據(jù)存儲了才能有更好的使用空間,例如數(shù)據(jù)庫、NoSQL等。

接著學(xué)習(xí)設(shè)計模式,這個比較重要,需要不斷的在編程中鍛煉和思考,例如如何編寫的更好、如何更好的解決這個問題。

還有要學(xué)習(xí)一些高并發(fā)、大數(shù)據(jù)量的解決方案,例如分庫分表、負(fù)載均衡等。

不說廢話,不嘮叨,希望對你有所幫助!

做游戲開發(fā)有前景嗎

游戲開發(fā)這方面的話,市場已經(jīng)接近飽和了,很難會出現(xiàn)一些新奇的東西了。

游戲開發(fā)是一個團(tuán)隊的事情,沒有一個好的團(tuán)隊,很難有出頭之日。

雖說現(xiàn)在游戲這一行越來越熱門,但是游戲開發(fā)的難度也越來越大,相關(guān)與游戲美工等等才比較好發(fā)展。畢竟一夜爆紅太夢想了。

如何自己制作一部游戲

制作一部游戲不是你想的那么簡單:

①先說下,游戲制作的主要流程:

首先嗯,游戲開發(fā)小組啊,你得有一個啊策劃啊!有新的想法和念頭,才能孕育出一個新的游戲。創(chuàng)意有了,你就得重點(diǎn)寫出策劃方案。

②游戲設(shè)計:

我設(shè)計一個游戲,首先你必須要確定幾個重要方針啊,第一是什么類型的游戲?第二時代背景,第三什么模式,第四程式技術(shù)等等。

一,類型:

是角色扮演呢,戰(zhàn)略呀,動作呀,意志啊,冒險吶,什么類型的???首先要確定這個!

二,時代背景

嗯,背景在什么年代?嗯,什么時期?例如三國志定位在漢朝末期,軒轅劍定位在春秋戰(zhàn)國時代?

三,模式

當(dāng)類型和時代背景設(shè)定好后,就開始構(gòu)建游戲的模式。什么是模式呢?假如你的背景定在古代中國,類型是即時戰(zhàn)略,那你就要思考游戲的內(nèi)容了。你創(chuàng)造這游戲,可能需要生產(chǎn)方面的因素,這因素有可能是糧食,礦產(chǎn)及木材,也可能是嗯能源石油,太陽等。戰(zhàn)斗模式就得創(chuàng)造地形啊,就得考慮到天氣因素和資源因素等。呃,切記不要抄襲別人的模式。

四,程式技術(shù)

無論你對一個游戲想的多好啊,架構(gòu)設(shè)計多龐大,如果程式人員本身技術(shù)配合不了。那一切都是枉然,所以設(shè)計一個游戲之前必須要先去征詢程式人員的意見,在這個環(huán)境中,不僅程式人員要有相關(guān)技術(shù),完整的系統(tǒng)分析及系統(tǒng)規(guī)劃是不可缺少的。這樣可以避免程序中不可預(yù)期的錯誤出現(xiàn),一個游戲中最好有兩個程式人員在運(yùn)作,可以互補(bǔ),這樣可發(fā)揮完整的戰(zhàn)略。

所以說,你想做一個自己的游戲,這是非常困難的。

你覺得游戲開發(fā)好學(xué)嗎,低學(xué)歷自學(xué)能學(xué)會嗎,怎么樣

選擇培訓(xùn)機(jī)構(gòu)推薦從這幾個方面考慮,照著這個標(biāo)準(zhǔn)去找,準(zhǔn)靠譜。

教育背景

看下是否具備教學(xué)資質(zhì),好的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)是需要長時間接受相關(guān)部門監(jiān)督并且審核通過后頒發(fā)培訓(xùn)資質(zhì)的,不然可能存在教學(xué)質(zhì)量不佳、跑路或者換殼經(jīng)營的風(fēng)險。

2.線下面授

既然都要參加培訓(xùn)了,還是找家線下面授教學(xué)的,面對面學(xué)有問題可以及時探討、請教和解決,更能保證效果。如果覺得自己自控力沒問題,那更沒必要花這個錢了。

3.機(jī)構(gòu)口碑

紙是包不住火的,一家不負(fù)責(zé)的機(jī)構(gòu)網(wǎng)上肯定會有人跳出來去批判和揭露他。而一所好的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),在口碑和知名度方也肯定比一般培訓(xùn)機(jī)構(gòu)高很多。不排除同行競爭,惡意詆毀。

4.課程體系

靠譜和負(fù)責(zé)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),它的課程體系一定是在持續(xù)更新的,對于IT行業(yè)來說,技術(shù)更新日新月異,市場需求、企業(yè)用人需求也會一直進(jìn)行著變更,那么相對應(yīng)的,培訓(xùn)機(jī)構(gòu)就需要對課程體系進(jìn)行持續(xù)更新,和市場進(jìn)行完美的結(jié)合、匹配。

5.師資力量

師資力量是一個培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的核心所在,小編一直覺得就業(yè)是教學(xué)成果的直接體現(xiàn),一家培訓(xùn)機(jī)構(gòu)應(yīng)該把所有的精力放在教學(xué)上而非為了應(yīng)付企業(yè)教著大家如何進(jìn)行學(xué)歷和簡歷造假,以謀得一份高薪。

6.保障就業(yè)

當(dāng)下很多培訓(xùn)機(jī)構(gòu)只管銷售和收錢,錢一收就開始糊弄,糊弄完教學(xué)糊弄就業(yè),最后找不找得到工作都是自己的事兒了。所以就業(yè)服務(wù)這塊一定一定要了解清楚!

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