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mfc如何截取鍵盤輸入

mfc如何截取鍵盤輸入

在MFC(Microsoft Foundation Classes)中,截取鍵盤輸入通常是通過使用`CWnd::OnKeyDown`和`CWnd::OnKeyUp`消息...

在MFC(Microsoft Foundation Classes)中,截取鍵盤輸入通常是通過使用`CWnd::OnKeyDown`和`CWnd::OnKeyUp`消息處理函數(shù)來實現(xiàn)的。這些函數(shù)會在用戶按下或釋放鍵盤上的鍵時被調(diào)用。

以下是一個簡單的例子,演示了如何在MFC應用程序中截取鍵盤輸入:

1. 你需要在你的視圖類中重寫`OnKeyDown`和`OnKeyUp`函數(shù)。

```cpp

class CMyView : public CView

{

// ... 其他成員和函數(shù) ...

// 重寫OnKeyDown以截取鍵盤輸入

virtual BOOL OnKeyDown(WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

// 獲取按下的鍵

int nVirtKey = LOWORD(wParam);

// 根據(jù)需要處理按鍵

switch (nVirtKey)

{

case VK_A: // 如果按下的是'A'鍵

AfxMessageBox(_T("A key was pressed!"));

break;

case VK_S: // 如果按下的是'S'鍵

AfxMessageBox(_T("S key was pressed!"));

break;

// 添加其他按鍵的處理

default:

// 如果不是你關心的鍵,則調(diào)用基類處理

return CView::OnKeyDown(wParam, lParam);