mfc如何截取鍵盤輸入

在MFC(Microsoft Foundation Classes)中,截取鍵盤輸入通常是通過使用`CWnd::OnKeyDown`和`CWnd::OnKeyUp`消息...
在MFC(Microsoft Foundation Classes)中,截取鍵盤輸入通常是通過使用`CWnd::OnKeyDown`和`CWnd::OnKeyUp`消息處理函數(shù)來實現(xiàn)的。這些函數(shù)會在用戶按下或釋放鍵盤上的鍵時被調(diào)用。
以下是一個簡單的例子,演示了如何在MFC應用程序中截取鍵盤輸入:
1. 你需要在你的視圖類中重寫`OnKeyDown`和`OnKeyUp`函數(shù)。
```cpp
class CMyView : public CView
{
// ... 其他成員和函數(shù) ...
// 重寫OnKeyDown以截取鍵盤輸入
virtual BOOL OnKeyDown(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
// 獲取按下的鍵
int nVirtKey = LOWORD(wParam);
// 根據(jù)需要處理按鍵
switch (nVirtKey)
{
case VK_A: // 如果按下的是'A'鍵
AfxMessageBox(_T("A key was pressed!"));
break;
case VK_S: // 如果按下的是'S'鍵
AfxMessageBox(_T("S key was pressed!"));
break;
// 添加其他按鍵的處理
default:
// 如果不是你關心的鍵,則調(diào)用基類處理
return CView::OnKeyDown(wParam, lParam);
本文鏈接:http:///bian/348709.html