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3DVR直播軟件:沉浸式體驗(yàn)引領(lǐng)新媒體新潮流

3DVR直播軟件:沉浸式體驗(yàn)引領(lǐng)新媒體新潮流

刑凝潔 2025-07-24 游戲 3 次瀏覽 0個(gè)評(píng)論

  從2015年下半年開(kāi)始,業(yè)界對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)領(lǐng)域的熱情空前高漲,VR產(chǎn)業(yè)受到火爆追捧,資本熱度持續(xù)走高,科技巨頭紛紛入局,創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)數(shù)量激增,2016年也成為VR產(chǎn)業(yè)爆發(fā)的元年。

  然而隨著“資本寒冬”的到來(lái),VR的熱度也隨之降溫。經(jīng)歷了熱捧的VR產(chǎn)業(yè)將如何度過(guò)寒冬,迎接行業(yè)的春天?在2016年12月27日舉行的2016中國(guó)網(wǎng)絡(luò)文化產(chǎn)業(yè)年會(huì)上,專(zhuān)家針對(duì)這一話題展開(kāi)了討論。

  VR還是一個(gè)小眾市場(chǎng)

  VR的本質(zhì)是通過(guò)信息技術(shù)讓用戶感覺(jué)身臨其境的人機(jī)交互模式。三七互娛投資副總裁強(qiáng)曉聃表示,VR本身就帶有娛樂(lè)基因,它承載著下一代娛樂(lè)中心的使命。

  當(dāng)前行業(yè)面臨的一大痛點(diǎn)就是缺乏豐富、優(yōu)質(zhì)的VR內(nèi)容。受限于高昂的內(nèi)容開(kāi)發(fā)成本和人才的短缺,可供用戶體驗(yàn)的VR游戲和可觀看的VR影視內(nèi)容太少,強(qiáng)曉聃認(rèn)為,從嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臄?shù)據(jù)來(lái)看,目前行業(yè)滲透率太低,VR還是一個(gè)相對(duì)小眾的市場(chǎng)。

  VR面臨的另一個(gè)問(wèn)題是產(chǎn)品體驗(yàn)不夠好。七鑫易維聯(lián)合創(chuàng)始人彭凡分析說(shuō),作為VR的一項(xiàng)重要應(yīng)用,從傳統(tǒng)的PC游戲到VR游戲,畫(huà)面渲染的數(shù)據(jù)量提升了不止7倍。目前很多普通PC都不能支持VR,導(dǎo)致用戶體驗(yàn)不夠好。同時(shí),VR缺乏好的交互技術(shù),傳統(tǒng)PC上的鼠標(biāo)、鍵盤(pán)及手機(jī)上的觸摸屏等交互技術(shù)對(duì)VR都不適用。

3DVR直播軟件:沉浸式體驗(yàn)引領(lǐng)新媒體新潮流

  盡管VR產(chǎn)業(yè)已經(jīng)形成潮流和趨勢(shì),但現(xiàn)階段技術(shù)成熟度還不夠高,導(dǎo)致目前虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品還未能真正進(jìn)入更多大眾的視野。在Pico 首席執(zhí)行官(CEO)周宏偉看來(lái),VR新技術(shù)帶來(lái)的想象和當(dāng)前技術(shù)的成熟度并不完全同步。這雖不代表VR產(chǎn)業(yè)前景悲觀,但確實(shí)意味著需要更多的創(chuàng)新。

  產(chǎn)業(yè)核心競(jìng)爭(zhēng)力待塑造

  在硬件技術(shù)難突破、內(nèi)容缺失、未誕生統(tǒng)一性平臺(tái)等諸多痛點(diǎn)下,賽歐必弗CEO趙寧認(rèn)為,如今中國(guó)VR企業(yè)都在硬件、內(nèi)容和平臺(tái)等領(lǐng)域探索適合自己的體系,尋求下一輪的突破。

  工信部、發(fā)改委近期印發(fā)《智能硬件產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展專(zhuān)項(xiàng)行動(dòng)(2016-2018年)》,提出要加強(qiáng)包括虛擬現(xiàn)實(shí)/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在內(nèi)的智能硬件核心關(guān)鍵技術(shù)創(chuàng)新。

  作為虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域領(lǐng)先的原始設(shè)計(jì)制造(ODM)廠商,歌爾股份VR相關(guān)負(fù)責(zé)人認(rèn)為,虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)將成為下一代智能終端和個(gè)人計(jì)算中心,為企業(yè)用戶和終端消費(fèi)者提供全新的人機(jī)交互體驗(yàn),引領(lǐng)未來(lái)工作方式與生活方式的變革潮流。

  作為一場(chǎng)交互方式的新革命,人們希望通過(guò)VR實(shí)現(xiàn)由界面到空間的交互方式變遷。電子科技大學(xué)媒體與視覺(jué)研究中心主任陳建文表示,未來(lái)業(yè)界或?qū)⒁砸曨l視覺(jué)技術(shù)為切入口,以云計(jì)算和高并發(fā)的處理平臺(tái)為依托,以視頻分析、視頻感知技術(shù)為交互方式入局VR。

  2016曾被業(yè)內(nèi)認(rèn)為是VR爆發(fā)年,然而時(shí)值年末,VR市場(chǎng)一片蕭條。乾元資本聯(lián)合創(chuàng)始人梁霄卻對(duì)此保持樂(lè)觀。他說(shuō),不要過(guò)分追求在內(nèi)容和技術(shù)上的爆發(fā)式增長(zhǎng),只要沿著正確的方向,包括內(nèi)容制作、發(fā)行以及底層技術(shù)等都會(huì)持續(xù)發(fā)展。

  在暴風(fēng)集團(tuán)首席執(zhí)行官馮鑫看來(lái),寒冬是每個(gè)行業(yè)都會(huì)經(jīng)歷的,VR技術(shù)的進(jìn)步以及用戶量的成倍增長(zhǎng),為VR產(chǎn)業(yè)的復(fù)蘇奠定了基礎(chǔ)。

  有分析人士表示,資本布局從硬件市場(chǎng)延伸到內(nèi)容、技術(shù),VR產(chǎn)業(yè)鏈及周邊領(lǐng)域?qū)?huì)在這輪科技革命中迎來(lái)利好。保千里總裁鹿鵬表示,VR與AR等新興技術(shù)領(lǐng)域被資本視為未來(lái)的投資方向。

  “VR+”帶動(dòng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展

  不久前,英特爾宣布計(jì)劃在2018年之前將旗下VR一體機(jī)ProjectAlloy投入市場(chǎng),索尼也宣布將與諾基亞聯(lián)手制作并發(fā)布虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容,HTC也成立ViveStudios致力于開(kāi)發(fā)更全面種類(lèi)的虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用。越來(lái)越多技術(shù)資本雄厚的公司帶著技術(shù)與人才進(jìn)入這一領(lǐng)域,隨著時(shí)間的推移,將會(huì)加快VR產(chǎn)業(yè)越過(guò)寒冬。

  VR手機(jī)的出現(xiàn)或?qū)閂R內(nèi)容生產(chǎn)帶來(lái)更多可能性,有可能解決VR內(nèi)容匱乏的問(wèn)題,并成為新的增長(zhǎng)點(diǎn)。鹿鵬說(shuō),未來(lái)VR的趨勢(shì)是移動(dòng)化、社交化,VR手機(jī)的出現(xiàn)大幅度降低了VR內(nèi)容生產(chǎn)的設(shè)備門(mén)檻,讓人人都能成為VR內(nèi)容的生產(chǎn)者,讓整個(gè)VR產(chǎn)業(yè)鏈形成閉環(huán)。

  “下一代設(shè)備將在現(xiàn)有基礎(chǔ)上達(dá)到更好的體驗(yàn)和互動(dòng)能力,進(jìn)一步提升VR在游戲、視頻甚至教育等更多方面的應(yīng)用,讓VR成為滿足大眾需求的產(chǎn)品”,上海摩象科技創(chuàng)始人兼CEO李樹(shù)欣表示,2017年將是VR從小眾開(kāi)始向大眾普及過(guò)渡的一年。

  中國(guó)工程院院士趙沁平則指出,未來(lái)通過(guò)VR關(guān)鍵技術(shù)的突破以及“VR+”的帶動(dòng),會(huì)產(chǎn)生大量行業(yè)/領(lǐng)域VR應(yīng)用系統(tǒng),這將推動(dòng)許多行業(yè)實(shí)現(xiàn)升級(jí)換代式的發(fā)展,包括航空航天、國(guó)防軍事、智慧城市等戰(zhàn)略性行業(yè),以及醫(yī)療健康、教育培訓(xùn)、文化娛樂(lè)等大眾生活領(lǐng)域。同時(shí),也會(huì)帶來(lái)網(wǎng)絡(luò)與移動(dòng)終端應(yīng)用的全新發(fā)展。

3DVR直播軟件:沉浸式體驗(yàn)引領(lǐng)新媒體新潮流

  全景智慧城市是一個(gè)針對(duì)大眾用戶開(kāi)放的城市化實(shí)體商家信息在線逛街平臺(tái),全景智慧城市是一家以3D技術(shù)與虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)構(gòu)建的國(guó)內(nèi)領(lǐng)先商業(yè)化全景平臺(tái),以其豐富的多媒體交互功能,得到了眾多用戶的認(rèn)可?,F(xiàn)將全景展示全面升級(jí),用戶可任意切換全景瀏覽與VR模式,讓瀏覽更隨心所欲。目前已開(kāi)發(fā)電腦端、手機(jī)端、微信端、APP端,主要為用戶提供城市商家信息搜索、實(shí)景逛街、天天0元眾籌吃喝玩樂(lè)、消費(fèi)多少返多少等營(yíng)銷(xiāo)推廣服務(wù)型平臺(tái)。商家可以通過(guò)平臺(tái)把自己的店鋪零距離展示到大眾用戶眼前,拉近商家與用戶距離,平臺(tái)為商家提供線上線下免費(fèi)推廣營(yíng)銷(xiāo)服務(wù),專(zhuān)職店鋪管家服務(wù),截止目前已加入平臺(tái)30000多家,為大眾商家提供推廣營(yíng)銷(xiāo)服務(wù)。全景智慧城市——足不出戶,逛遍城市每個(gè)地方,把城市裝進(jìn)口袋。

  全景智慧城市是國(guó)內(nèi)最大VR商業(yè)全景平臺(tái),最高質(zhì)量等級(jí)的全景制作規(guī)范及工業(yè)化產(chǎn)出體系,進(jìn)而構(gòu)建出全球第一個(gè)VR商業(yè)全景平臺(tái)搜索引擎。其獨(dú)立設(shè)計(jì)、制作完成的全國(guó)各城市VR全景內(nèi)容總量超過(guò)2萬(wàn)多家位。目前已經(jīng)完成全國(guó)260個(gè)城市VR全景業(yè)務(wù)普及,

  在可預(yù)知的將來(lái),虛擬現(xiàn)實(shí)的全景展示必將是下一個(gè)VR技術(shù)的盈利產(chǎn)業(yè)。2017年成為VR爆發(fā)的元年。全景智慧城市也將繼續(xù)開(kāi)發(fā)以及完善自己的產(chǎn)品,為VR科技發(fā)展添柴加薪!如果你也是同樣擁有創(chuàng)業(yè)激情和夢(mèng)想的有志之士,如果你對(duì)VR在未來(lái)的市場(chǎng)和趨勢(shì)好,看那就加入全景智慧城市中來(lái)平臺(tái)屬于每一個(gè)有創(chuàng)業(yè)夢(mèng)想的人。全景智慧城市平臺(tái)共同打造屬于自己的不同凡響的精彩人生。

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