【IntelHDGraphics核心顯卡驅(qū)動(dòng)】
如何用unity開發(fā)VR游戲?渥瑞達(dá)專業(yè)的VR培訓(xùn)學(xué)校告訴大家,為了準(zhǔn)備好學(xué)習(xí)使用Unity開發(fā)VR游戲應(yīng)用,我們首先要檢查下自己的電腦硬件和軟件配置是否滿足要求。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),顯卡要NVIDIA GTX970或AMD290以上,CPU要Intel i5-459以上,內(nèi)存8GB以上,要有兩個(gè)USB3.0接口,一個(gè)USB2.0接口,一個(gè)HDMI 1.3接口。操作系統(tǒng)比較坑爹,不支持Mac,也不支持Linux。支持Win7,Win8,Win10。當(dāng)然,還要把自己的顯卡驅(qū)動(dòng)升級(jí)到最新版本。
安裝Unity,注意在打開Unity前要把DK2連接好并開啟。在繼續(xù)之前,打開Oculus Configuration Utility應(yīng)用,并檢查Demo Scene可以正常運(yùn)行。注意在運(yùn)行Demo Scene之前看可能需要在Oculus Configuration Utility中設(shè)置一個(gè)新用戶。
創(chuàng)建第一個(gè)VR項(xiàng)目
接下來(lái)我們將使用Unity創(chuàng)建一個(gè)簡(jiǎn)單的VR項(xiàng)目demo,其效果是在VR頭盔中觀察一個(gè)立方體。
Step 1.
打開Unity,創(chuàng)建一個(gè)新的空項(xiàng)目。
Step 2.
在Unity的菜單中選擇Fiel-Build Settings,并選中PC,Mac&Linux Standalone。
Step 3.
在場(chǎng)景中創(chuàng)建一個(gè)新的立方體,從菜單中選擇Game Object-3D Object-Cube,通過(guò)Translate工具把立方體放到默認(rèn)的Main Camera前面,類似下面。
Step 4.保存界面(File-Save Scene,或是使用快捷鍵)。
Step 5.在菜單中選擇Edit-Project Settings-Player,在”O(jiān)ther Settings“部分勾選”Virtual Reality Supported”
Step 6.點(diǎn)擊Unity界面上的Play按鈕進(jìn)入Play模式。
如果之前的設(shè)置沒有問題,現(xiàn)在你應(yīng)該可以通過(guò)DK2看到這個(gè)場(chǎng)景,四處看看,Unity中的攝像機(jī)將自動(dòng)根據(jù)DK2的位置和旋轉(zhuǎn)變化反應(yīng)。
出錯(cuò)了怎么辦?
如果你沒有在DK2中看到期望的場(chǎng)景,那么檢查以下的事項(xiàng):
1.確保你在打開Unity項(xiàng)目前就已經(jīng)把DK2接好并且開啟了。
2.打開Oculus自帶的Oculus Configuration Utility,看看Demo Scene是不是可以正常運(yùn)作
3.更新你的顯卡驅(qū)動(dòng)到最新版本
4.確保你在電腦上裝了最新的Oculus Runtime 0.8,或更高版本。
以上就是如何用unity開發(fā)VR游戲的步驟,有不懂之處,請(qǐng)關(guān)注渥瑞達(dá)VR培訓(xùn)學(xué)校官方網(wǎng)站,各種VR開發(fā)技術(shù)應(yīng)有盡有,北京渥瑞達(dá)VR培訓(xùn)宗旨:讓高薪成為一種習(xí)慣,用良心做教育,讓每一位學(xué)員都滿意。想要了解更多內(nèi)容可免費(fèi)咨詢老師QQ:3093440245
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