1位圖位圖又叫點陣圖或像素圖,計算機屏幕上的圖你是由屏幕上的發(fā)光點即像素構(gòu)成的,每個點用二進制數(shù)據(jù)來描述其顏色與亮度等信息,這些點是離散的,類似于點陣多個像素的色彩組合就形成了圖像,稱之為位圖2矢量圖矢量圖又叫向量圖,是用一系列計算機指令來描述和記錄一幅圖,一幅圖可以。
矢量圖的優(yōu)點和用途優(yōu)點矢量圖可任意縮放而不失真,適用于多種屏幕尺寸和設(shè)備同時,文件體積相對較小,方便傳輸和編輯用途矢量圖適用于圖標(biāo)標(biāo)志線條圖等簡單清晰的圖形設(shè)計,尤其在移動端印刷等領(lǐng)域有廣泛應(yīng)用總結(jié)來說,位圖和矢量圖各有其特點和優(yōu)勢,選擇使用哪種圖像格式取決于具體。
矢量文件中的圖形元素稱為對象每個對象都是一個自成一體的實體,它具有顏色形狀輪廓大小和屏幕位置等屬性既然每個對象都是一個自成一體的實體,就可以在維持它原有清晰度和彎曲度的同時,多次移動和改變它的屬性,而不會影響圖例中的其它對象位圖又被稱作點陣圖或柵格圖像,它的特點就是。
1 位圖 1 概念在位圖圖象上不管是直線或圓形,應(yīng)用程序都會將它轉(zhuǎn)換成為一個小小的正方形,我們稱每個小方格為像素,而每個像素都有明確的顏色2 特點 a可以表現(xiàn)出色彩豐富的圖象圖象效果 b可逼真表現(xiàn)自然界各類景物 c不能任意放大縮小,且圖象數(shù)據(jù)量大 2 矢量圖 1 概念由。
位圖和矢量圖的主要區(qū)別在于它們的構(gòu)成方式放大效果以及適用場景位圖 定義位圖是由像素所組成的點陣圖像,圖像的質(zhì)量依賴于分辨率的大小 構(gòu)成由像素的單個點組成,這些點可以進行不同的排列和染色以構(gòu)成圖樣 放大效果當(dāng)放大位圖時,可以看見賴以構(gòu)成整個圖像的無數(shù)單個方塊,圖像會越來越不清晰,出現(xiàn)失真效果,類似馬。
每個對象都有自己的顏色形狀等屬性特點對比位圖能表現(xiàn)色彩變化和細微過渡,很逼真,但放大就失真了矢量圖放大不失真,特別適合圖形文字標(biāo)志這些設(shè)計繪圖工具位圖常用PhotoshopPainter這些工具來畫矢量圖嘛,Adobe IllustratorCorelDRAW這些才是它的“好搭檔”。
1 位圖圖像由稱作像素的單個點組成,適合表現(xiàn)照片繪畫等自然圖像2 矢量圖形由幾何特性繪制,可以是點線或形狀,適合圖形設(shè)計標(biāo)志設(shè)計等1 位圖圖像在放大時,像素點擴大導(dǎo)致圖像失真,遠觀時顏色和形狀連續(xù)2 矢量圖形放大不會失真,保持原始設(shè)計效果,適用于各種尺寸的應(yīng)用1 位圖圖像。
位圖和矢量圖是圖像處理中常見的兩種圖形模式位圖是一種以像素點為基礎(chǔ)來表達圖像的方式,通過記錄每一個像素點的顏色和位置信息來呈現(xiàn)圖像而矢量圖則通過數(shù)學(xué)公式和幾何形狀來描述圖像,由線條曲線圓等形狀組成,記錄的是圖像的輪廓和顏色信息2 分辨率與放大失真 位圖的分辨率受到像素數(shù)量的限制。
一指代不同 1矢量圖也稱為面向?qū)ο蟮膱D像或繪圖圖像,在數(shù)學(xué)上定義為一系列由線連接的點2位圖是由稱作像素圖片元素的單個點組成的二特點不同 1矢量圖矢量文件中的圖形元素稱為對象每個對象都是一個自成一體的實體,它具有顏色形狀輪廓大小和屏幕位置等屬性2。
當(dāng)放大位圖時,可以看見構(gòu)成圖像的單個圖片元素擴大位圖尺寸就是增大單個像素,會使線條和形狀顯得參差不齊但是如果從稍遠一點的位置觀看,位圖圖像的顏色和形狀又是連續(xù)的,這就是位圖的特點矢量圖像,也稱繪圖圖像,在數(shù)學(xué)上定義為一系列點與點之間的關(guān)系,矢量圖可以任意放大或縮小而不會出現(xiàn)圖像。
轉(zhuǎn)載請注明來自夕逆IT,本文標(biāo)題:《什么是位圖,什么是矢量圖,它們各自有什么特點?》

還沒有評論,來說兩句吧...