八年前,葛斌斌離開家鄉(xiāng)在上海成立了金酷軟件,但因資金枯竭在五年前關(guān)閉2006年,他與協(xié)同創(chuàng)始人葛斌虎宋飛趙偉以及十來個首批創(chuàng)業(yè)人員開啟了新的創(chuàng)業(yè)之路,金酷游戲由此誕生經(jīng)過數(shù)年的發(fā)展,憑借生肖傳說魔界魔界2等游戲產(chǎn)品,金酷游戲在游戲行業(yè)站穩(wěn)了腳跟2010年初,金酷被盛大。
2004年起進入網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè),曾就職于金山藍港在線主導推廣代表作倚天劍與屠龍刀泡泡堂冒險島魔界2星辰變等主要策劃營銷事件葛斌斌斗鯊魚 世貿(mào)天階玩網(wǎng)游 90后項目經(jīng)理西單女孩上春晚2D網(wǎng)游消費我報銷等。
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