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鼠標(biāo)刷新率高好還是低好(鼠標(biāo)分辨率回報(bào)率刷新率你分的清嗎)

鼠標(biāo)刷新率高好還是低好(鼠標(biāo)分辨率回報(bào)率刷新率你分的清嗎)

宣絹?zhàn)?/a> 2025-04-12 科技 14 次瀏覽 0個(gè)評(píng)論

我們平時(shí)總是能在各大電商平臺(tái)看到各種分類的鼠標(biāo),比如說(shuō)游戲鼠標(biāo)、辦公鼠標(biāo)、人體工學(xué)鼠標(biāo)等。那么問(wèn)題就來(lái)了,我們總是說(shuō)要買(mǎi)個(gè)游戲鼠標(biāo),但游戲鼠標(biāo)跟其他鼠標(biāo)比有什么不同呢?

鼠標(biāo)分辨率、回報(bào)率、刷新率你分的清嗎

一般來(lái)說(shuō),游戲鼠標(biāo)具有五大特征,即:可調(diào)節(jié)分辨率,可調(diào)節(jié)回報(bào)率,具有不錯(cuò)的加速度、側(cè)鍵,以及自定義按鍵宏。但這些鼠標(biāo)又不能叫做專業(yè)游戲鼠標(biāo),因?yàn)槿绻窍氪蚵殬I(yè)比賽,自定義按鍵功能就屬于作弊了,所以不少專業(yè)比賽鼠標(biāo)則不帶改鍵功能,比如嚴(yán)肅廠卓威。

說(shuō)到游戲鼠標(biāo)的幾個(gè)重要的參數(shù)名詞——分辨率、回報(bào)率和刷新率,他們是決定鼠標(biāo)性能的重要元素,但又有許多朋友分不清這些。那本篇文章,筆者就跟您聊聊關(guān)于游戲鼠標(biāo)這幾個(gè)特征的學(xué)問(wèn)。

鼠標(biāo)分辨率有兩種叫法,有些品牌鼠標(biāo)用“DPI”,有些用 “CPI”。CPI是衡量鼠標(biāo)傳感器靈敏度的指標(biāo),指每移動(dòng)1英寸(約2.54厘米),其光學(xué)傳感器所能接收到的坐標(biāo)數(shù)量,也稱為“采樣率”。描述鼠標(biāo)靈敏度還有一個(gè)指標(biāo)是DPI,DPI常用于描述打印機(jī)的分辨率,由于不少鼠標(biāo)廠家默認(rèn)其每次位移信號(hào)對(duì)應(yīng)一個(gè)點(diǎn),因此CPI和DPI二者雖然含義不同,但實(shí)際上已經(jīng)通用。

鼠標(biāo)分辨率、回報(bào)率、刷新率你分的清嗎

雷蛇巴塞利斯蛇V3游戲鼠標(biāo)

鼠標(biāo)DPI不是越大越好,不同的場(chǎng)景適應(yīng)的DPI不同。比如說(shuō)在游戲?qū)怪校焖僖苿?dòng)需要高靈敏度,但是如果在狙擊瞄準(zhǔn)的操作中,則需要更低的分辨率來(lái)精確操作。所以可調(diào)節(jié)分辨率對(duì)游戲鼠標(biāo)來(lái)說(shuō)至關(guān)重要。目前,職業(yè)選手使用800~1600DPI居多,過(guò)高的DPI只是廠商用來(lái)秀肌肉的噱頭,但實(shí)際實(shí)用意義不大,所以買(mǎi)鼠標(biāo)不要去盲目追求DPI數(shù)值。

鼠標(biāo)分辨率、回報(bào)率、刷新率你分的清嗎

鼠標(biāo)回報(bào)率頁(yè)面

鼠標(biāo)回報(bào)率是鼠標(biāo)的MCU與電腦的傳輸頻率,常見(jiàn)的回報(bào)率為125Hz,即MCU每8ms向電腦發(fā)送一次數(shù)據(jù),500Hz則是每2ms發(fā)送一次,1000Hz是每1ms發(fā)送一次,也稱為1ms響應(yīng)?;貓?bào)率越高,對(duì)CPU占用也越高。目前來(lái)說(shuō),在游戲場(chǎng)景這樣極限操作比較多的情況下。鼠標(biāo)有更高的回報(bào)率則能夠讓我們的操作更精確地還原,尤其是對(duì)于FPS游戲來(lái)說(shuō)就更加重要了。目前像是雷蛇、海盜船這樣的大廠都出品了最高8KHz回報(bào)率的鼠標(biāo),在《CS:GO》這樣的游戲中,您可以明顯感知到超高分辨率所帶來(lái)的體驗(yàn)提升,相當(dāng)厲害。

由于早期鼠標(biāo)DPI值比較低,比如說(shuō)500DPI值的分辨率下,一臺(tái)分辨率為1280×1024的顯示器,如果要把光標(biāo)從屏幕左邊移動(dòng)到右邊,鼠標(biāo)移動(dòng)的距離需要達(dá)到6.5cm。但有了加速度后,就可以讓鼠標(biāo)箭頭跑得更快。

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雷神幻鯊游戲鼠標(biāo)

加速度可以讓鼠標(biāo)更靈活,但在激烈的對(duì)戰(zhàn)中,這個(gè)加速度相反會(huì)加大精確操作的難度,所以有的時(shí)候還需要關(guān)閉加速度選項(xiàng)。另外,鼠標(biāo)的速度參數(shù)有:最大追蹤速度和加速度兩個(gè)指標(biāo)。IPS指每秒移動(dòng)的英寸數(shù),它的單位是IPS。如果玩家移動(dòng)鼠標(biāo)的速度超過(guò)這個(gè)值,傳感器將不能識(shí)別,會(huì)出現(xiàn)跳幀的問(wèn)題。

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鼠標(biāo)驅(qū)動(dòng)頁(yè)面

不少游戲鼠標(biāo)都能通過(guò)驅(qū)動(dòng)自定義按鍵宏,按一個(gè)鍵,就能完成一系列事先錄制好的操作。自定義按鍵對(duì)游戲操作還是有一定幫助的,比如在MMORPG游戲中,一個(gè)角色可能有20-30個(gè)技能,我們打一個(gè)循環(huán)需要按很多按鍵,但如果事先將它錄制成宏命令,我們僅需按一個(gè)鍵就能自動(dòng)讓鼠標(biāo)完成一系列操作,有點(diǎn)像手機(jī)上的按鍵精靈。所以說(shuō)正式比賽中是明令禁止使用這種宏的,畢竟有失公平。但對(duì)于普通玩家來(lái)說(shuō),鼠標(biāo)宏不知道拯救了多少“手殘黨”,所以日常娛樂(lè)還是比較有用了。

衡量鼠標(biāo)性能的參數(shù)中,刷新率也是很重要的,有人對(duì)刷新率、回報(bào)率和分辨率傻傻分不清,這其中刷新率又被稱為采樣頻率,在鼠標(biāo)參數(shù)中,它和采樣率不同。刷新率就是指鼠標(biāo)光學(xué)引擎每秒對(duì)鼠標(biāo)底部(鼠標(biāo)墊)連續(xù)拍照的次數(shù),單位是:幀/秒(FPS)。如果把鼠標(biāo)看做運(yùn)動(dòng)相機(jī),分辨率就是它的移動(dòng)速度,刷新率則代表了它的連拍速度,而回報(bào)率就是它把照片回傳給存儲(chǔ)卡或者電腦的速度。而目前來(lái)講,大多數(shù)鼠標(biāo)都不標(biāo)注刷新率了,所以我們只需弄清回報(bào)率、分辨率和加速度即可。

鼠標(biāo)分辨率、回報(bào)率、刷新率你分的清嗎

達(dá)爾優(yōu)EM901

如果我們?yōu)g覽下電商平臺(tái)的鼠標(biāo)頁(yè)面,會(huì)發(fā)現(xiàn)高端鼠標(biāo)的最高分辨率動(dòng)輒20000DPI,加速度動(dòng)輒450IPS,回報(bào)率甚至也到了8KHz的高度,但其實(shí)我們的日使用場(chǎng)景中,常常是永不到這么高的參數(shù),高端鼠已經(jīng)是處于性能過(guò)剩的狀態(tài)。因此,我們選鼠標(biāo)不能太過(guò)于追求這些硬件參數(shù),畢竟影像鼠標(biāo)體驗(yàn)的還有重量、尺寸以及按鍵手感等,綜合體驗(yàn)好的才能較真的好。所以買(mǎi)鼠標(biāo)需要多試,多看,并且明確自己的購(gòu)買(mǎi)需求,否則盲目跟風(fēng)一定是不能買(mǎi)到最令自己的滿意的鼠標(biāo)的,多以強(qiáng)調(diào)多次的按需購(gòu)買(mǎi)就是最終的奧義,祝大家都能選到合適的鼠標(biāo)。

鼠標(biāo)分辨率、回報(bào)率、刷新率你分的清嗎

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