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e31230v3(神U1廉價(jià)i7至強(qiáng)E31231 V3評(píng)測(cè))

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鎖銳意 2025-04-13 科技 18 次瀏覽 0個(gè)評(píng)論

【PConline 評(píng)測(cè)】去年,由于14nm的五代Broadwell跳了一次票,使得四代Haswell桌面版不得不進(jìn)行一次Refresh。本著Intel對(duì)這次升級(jí)加量不加價(jià)舉動(dòng),我們就姑且原諒他一次吧!而被網(wǎng)友封為“神U”的E3系列雖然原本屬于服務(wù)器領(lǐng)域上的產(chǎn)品,但由于在桌面市場(chǎng)異常活躍,所以這次Refresh又怎能少了“神U”的份兒呢?沒錯(cuò)!今日為大家?guī)?lái)的是Xeon E3-1231 v3處理器的評(píng)測(cè)。

“神U+1=廉價(jià)i7?”至強(qiáng)E3-1231 V3評(píng)測(cè)

●E3-1231 v3與E3-1230 V3有哪些不同?

首先,我們先看看Intel Xeon E3-1231 v3規(guī)格:

Xeon E3-1231 V3與其他幾款規(guī)格接近的CPU對(duì)比

CPU型號(hào) Xeon E3-1231 v3Xeon E3-1230 v3Xeon E3-1240 v3Core i7-4770K核心代號(hào)HaswellHaswellHaswellHaswell接口類型LGA1150LGA1150LGA1150LGA1150核心線程4/84/84/84/8頻率(GHz)3.4-3.83.3-3.73.4-3.83.5-3.9內(nèi)存支持DDR3-1600DDR3-1600DDR3-1600DDR3-1600內(nèi)置顯示核心---HD Graphics 4600三級(jí)緩存8MB8MB8MB8MB制作工藝22納米22納米22納米22納米解鎖倍頻否否否是TDP80W80W80W84W

E3-1231 v3在原有E3-1230 v3的基礎(chǔ)上,將基礎(chǔ)、睿頻頻率都提高了100MHz,分別來(lái)到3.4GHz、3.8GHz(TDP 80W),而這樣的規(guī)格已經(jīng)和原本更高端的E3-1240 v3完全一致。

和桌面版產(chǎn)品相比,它非常接近Core i7-4770k(3.5-3.9GHz/84W),主要差別就在于后者內(nèi)置HD 4600顯示核芯并能超頻。

●Refresh還真的有哦!

“神U+1=廉價(jià)i7?”至強(qiáng)E3-1231 V3評(píng)測(cè)

Devil's Canyon(惡魔峽谷)的兩大改進(jìn)點(diǎn)

“神U+1=廉價(jià)i7?”至強(qiáng)E3-1231 V3評(píng)測(cè)

Haswell Refresh的E3和Haswell的E3對(duì)比

去年Intel推出的Haswell Refresh處理器中,其中K系列處理器設(shè)計(jì)代號(hào)為Devil's Canyon(惡魔峽谷),這些打著“惡魔”旗號(hào)的處理器Intel都為它們配備了新的高聚物散熱材料(NGPTIM)來(lái)提高處理器核心散熱效率,同時(shí)增加電容元件來(lái)保證芯片擁有更為平穩(wěn)的電流供應(yīng)。這兩點(diǎn)的改進(jìn)對(duì)于處理器的超頻性能的提高有很大幫助,而沒想到的是不能超頻的至強(qiáng)E3-1231 v3“Refresh”了一下后,也改用了“惡魔”系列的封裝形式。(和i7-4790k、i5-4690K背部電容元件一樣)

雖然對(duì)于不能超頻的至強(qiáng)E3來(lái)說(shuō)這種改進(jìn)沒有太大的實(shí)際功效,但也算是一種良心升級(jí)。此外,由于開蓋有風(fēng)險(xiǎn),小編沒有繼續(xù)揭開E3-1231 v3表蓋,來(lái)進(jìn)一步驗(yàn)證散熱材質(zhì)是否更換了新的高聚物散熱材料,不過已經(jīng)更換的可能性更大。

1、測(cè)試平臺(tái)、測(cè)試方法介紹

CPU

Intel Core i7-4770K(4核/8線程)

Intel Corei5-4670K(4核/4線程)

Intel Xeon E3-1230 v3(4核/8線程)

硬盤主盤:影馳鎧甲戰(zhàn)將系列256G副盤:西部數(shù)據(jù)1TB 黑盤顯卡NVIDIA GTX-970電源HighPower 1000W顯卡驅(qū)動(dòng)NVIDIA驅(qū)動(dòng) 350.12 WHQL評(píng)測(cè)方案

CPU理論性能測(cè)試:

新3DMark(物理計(jì)算)

3DMark 11

Fritz國(guó)際象棋

wPrime

WinRAR 64Bit

PhotoShop CC

CineBench

TMPGEnc

CPU游戲性能測(cè)試

孤島危機(jī)3

GTA 5

熱血無(wú)賴

2.1、CPU理論多線程性能

測(cè)試項(xiàng)目包括科學(xué)運(yùn)算測(cè)試軟件wPrime和AI(人工智能)運(yùn)算測(cè)試軟件Fritz Chess,兩款軟件均對(duì)多核CPU進(jìn)行大量?jī)?yōu)化,對(duì)CPU性能有較大的指導(dǎo)意義。由于只是理論運(yùn)算,我們把它們歸類為CPU理論性能測(cè)試。

●Fritz Chess國(guó)際象棋:

軟件簡(jiǎn)介

軟件截圖

“神U+1=廉價(jià)i7?”至強(qiáng)E3-1231 V3評(píng)測(cè)

《國(guó)際象棋》測(cè)試成績(jī)

●wPrime 2.05質(zhì)數(shù)計(jì)算:

軟件簡(jiǎn)介

wPrime是一款通過計(jì)算質(zhì)數(shù)來(lái)測(cè)試計(jì)算機(jī)運(yùn)算能力等的軟件,由于wPrime可以支持多 線程并行運(yùn)算,因此更能反映出多核、多線程CPU之間的性能差距。

設(shè)置Set Thread Count,使用CPU的最大線程數(shù)

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wPrime 2.05測(cè)試成績(jī)

測(cè)試小結(jié):在Fritz Chess 和cPrime這兩款測(cè)試CPU多線程性能軟件中,Intel Xeon 1231與1230成績(jī)相當(dāng)接近,由于Xeon系列具備8線程,比i5的4線程在跑分軟件上更有優(yōu)勢(shì)。

2.2、3DMark系列物理運(yùn)算測(cè)試

這部分的測(cè)試主要考察CPU在游戲中的物理運(yùn)算和人工智能運(yùn)算能力,我們選取了權(quán)威的3D測(cè)試軟件3DMark Vantage和3DMark 11,它們分別是DX10和DX11兩個(gè)時(shí)代的測(cè)試軟件。

●3DMark Vantage:

軟件簡(jiǎn)介

3DMark 11是一款基于DirectX 11的3D性能基準(zhǔn)測(cè)試軟件,內(nèi)置了三大測(cè)試項(xiàng)目:圖形性能測(cè)試、物理性能測(cè)試和綜合測(cè)試。

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3DMark 11測(cè)試成績(jī)(CPU得分)

●DX11測(cè)試軟件3DMark 11:

軟件簡(jiǎn)介

《3DMark》2012年FurtureMark公司新推出了跨平臺(tái)測(cè)試工具,取消了以往的“后綴”名,其中的Fire Strike場(chǎng)景可以用來(lái)測(cè)試CPU/圖形性能

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新3DMark測(cè)試成績(jī)(CPU得分)

測(cè)試小結(jié):在3DMark系列測(cè)試軟件中,和前面的跑分情況相類似,Xeon的“新歡和舊愛”的成績(jī)非常接近,而對(duì)于Core i7-4770K與E3-1231 v3兩者雖然同樣相差0.1GHz,同樣成績(jī)也非常接近。Core i5系列則沒有8個(gè)“框框”的神秘加成了。

2.3、常用軟件性能測(cè)試

文件壓縮/解壓縮和圖片處理是普通用戶的常用操作,我們選擇了著名的WinRAR以及PhotoShop進(jìn)行這部分的評(píng)測(cè)。

●WinRAR文件壓縮:

軟件簡(jiǎn)介

使用WinRAR壓縮一個(gè)803MB的程序文件夾,壓縮方 式選擇“最好”,用秒表記錄壓 縮所用時(shí)間,測(cè)試三次取平均值。

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WinRAR 4.20測(cè)試成績(jī)

●PhotoShop圖片處理:

軟件簡(jiǎn)介

Photoshop是最著名的圖像處理軟件之一,集圖像編輯修改、圖像制作、廣告創(chuàng)意 、 圖像輸入與輸出于一體,深受廣大平面設(shè)計(jì)人員和普通用戶的喜愛。

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PhotoShop CS6測(cè)試成績(jī)

測(cè)試小結(jié):在WinRAR和PhotoShop這兩款對(duì)CPU微架構(gòu)、核心數(shù)、內(nèi)存性能和緩存都比較敏感的常用軟件中,E3-1231 v3終于趕上i7-4770K的水平了,兩者的成績(jī)基本一致,Core i5則繼續(xù)需要繼續(xù)保持“沉默” 。

2.4、專業(yè)軟件性能測(cè)試

這部分的測(cè)試內(nèi)容包括Cinebench R11.5 3D渲染測(cè)試和TMPGEnc 視頻轉(zhuǎn)換測(cè)試,對(duì)于常進(jìn)行3D圖形渲染或視頻轉(zhuǎn)換的專業(yè)用戶說(shuō)來(lái),很有指導(dǎo)意義。

● Cinebench 3D渲染:

軟件簡(jiǎn)介

CineBench R15為目前最新版的Cinebench系列測(cè)試軟件,它采用了3D設(shè)計(jì)軟件CINEMA 4D的3D引擎,支持多線程同時(shí)運(yùn)算,可以用來(lái)評(píng)測(cè)多核處理器的效能。

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CineBench R15 3D渲染測(cè)試

● TMPGEnc視頻轉(zhuǎn)換:

軟件簡(jiǎn)介

TMPGEnc是著名的視頻編碼/解碼軟件,支持多種格式。對(duì)多核心處理器進(jìn)行優(yōu)化,并加入了SSE4等新指令集的支持,能充分發(fā)揮CPU的性能,減少大量的編碼時(shí)間。

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TMPGEnc視頻轉(zhuǎn)換測(cè)試成績(jī)

測(cè)試小結(jié):在視頻轉(zhuǎn)換軟件和3D渲染軟件測(cè)試?yán)锩?,E3-1231 v3處于i7-4770K和E3-1230 v3的中間,而整體水平更接近E3-1230 v3。

2.5、CPU游戲性能測(cè)試

CPU在游戲過程中主要負(fù)責(zé)物理效果演算和AI運(yùn)算,與GPU的分工明顯不同。簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō),就是“場(chǎng)景內(nèi)角色越多,CPU性能要求越高”,我們平常游戲組隊(duì)進(jìn)入大型副本圍毆BOSS的時(shí)候出現(xiàn)的“卡機(jī)”現(xiàn)象,就是CPU性能不足的表現(xiàn)。

為此,我們選取了《孤島危機(jī)3》、《GTA 5》、《熱血無(wú)賴》、《地鐵:最后的曙光》進(jìn)行CPU游戲性能的測(cè)試,這些游戲?qū)PU提出了很高的要求,測(cè)試結(jié)果能很好地反映各CPU的游戲性能差距。

關(guān)于游戲幀數(shù)(FPS)的意義

游戲幀數(shù)是反映游戲是否流暢運(yùn)行的標(biāo)準(zhǔn),大多數(shù)情況下可這樣歸類,沒有可玩性:幀數(shù)低于30FPS;可以 接受:幀數(shù)30-50;流暢運(yùn)行:幀數(shù)50-60;完美運(yùn) 行:幀數(shù)大于等于60。也就是說(shuō)一般情況下幀數(shù)大于60意義不大,這時(shí)可以調(diào) 高游戲畫質(zhì)獲得更加的視覺效果。

■《孤島危機(jī)3》 :

游戲簡(jiǎn)介《孤島危機(jī)3》為《孤島危機(jī)》系列三步曲的第三作,游戲?qū)τ布蠛芨撸梢宰鳛檎麢C(jī)性能的測(cè)試參考游戲設(shè)置1920x1080,高畫質(zhì),0AA測(cè)試方法用Fraps軟件記 錄這“歡迎來(lái)到叢林”關(guān)卡,僅直線行走草叢的平均幀速。游戲截圖“神U+1=廉價(jià)i7?”至強(qiáng)E3-1231 V3評(píng)測(cè)“神U+1=廉價(jià)i7?”至強(qiáng)E3-1231 V3評(píng)測(cè)

《孤島危機(jī)3》成績(jī)

■《熱血無(wú)賴》:

《熱血無(wú)賴》由United Front Games和Square Enix倫敦工作室共同開發(fā),一場(chǎng)設(shè)定在香港都市的開放世界的警察戲碼。

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《熱血無(wú)賴》測(cè)試成績(jī)

■《GTA 5》:

《GTA 5》,是由Rockstar Games游戲公司出版發(fā)行的一款圍繞犯罪為主題的開放式動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。游戲背景洛圣都基于現(xiàn)實(shí)地區(qū)中的美國(guó)洛杉磯和加州南部制作,游戲擁有幾乎與現(xiàn)實(shí)世界相同的世界觀。玩家可扮演三位主角并在任意時(shí)刻進(jìn)行切換,每位主角都有自己獨(dú)特的人格與故事背景,以及交織的劇情。

“神U+1=廉價(jià)i7?”至強(qiáng)E3-1231 V3評(píng)測(cè)

“神U+1=廉價(jià)i7?”至強(qiáng)E3-1231 V3評(píng)測(cè)

《GTA 5》測(cè)試成績(jī)龍騰世紀(jì)3

■《地鐵:最后的曙光》:

《地鐵:最后的曙光》延續(xù)了前作《地鐵2033》的結(jié)局并以此為基礎(chǔ)進(jìn)行游戲的再度開發(fā),所以在游戲模式上還是采用了世界末日的設(shè)定模式

“神U+1=廉價(jià)i7?”至強(qiáng)E3-1231 V3評(píng)測(cè)

“神U+1=廉價(jià)i7?”至強(qiáng)E3-1231 V3評(píng)測(cè)

《地鐵2033》測(cè)試成績(jī)阿

測(cè)試小結(jié):在游戲測(cè)試?yán)?,從的出?lái)的成績(jī)來(lái)看,買E3朋友就一邊偷著樂了,因?yàn)镋3-1230 v3和E3-1231 v3基本上可以看作是同一水平,只有在新作GTA 5上的差距“相對(duì)有差距“,而之前一直保持沉默的Core i5系列終于這游戲上爆發(fā)了,拉近了和其他評(píng)測(cè)CPU的成績(jī),這并非什么神秘“框框”加成所致,而是現(xiàn)在的大部分游戲尚未對(duì)八線程有更好的優(yōu)化。

4、平臺(tái)功耗對(duì)比測(cè)試

由于常規(guī)情況下CPU的功耗無(wú)法單獨(dú)測(cè)出,而且為保證平臺(tái)游戲性能網(wǎng)吧往往會(huì)為平臺(tái)配置獨(dú)立顯卡,因此我們的功耗測(cè)試將統(tǒng)一測(cè)試包含顯卡的整體平臺(tái)的功耗。

測(cè)試方法

網(wǎng)頁(yè)瀏覽(輕負(fù)載)、游戲娛樂(GPU、CPU高負(fù)載)、Prime95烤機(jī)(CPU滿載,GPU空閑)

測(cè)試工具(功耗儀)“神U+1=廉價(jià)i7?”至強(qiáng)E3-1231 V3評(píng)測(cè)“神U+1=廉價(jià)i7?”至強(qiáng)E3-1231 V3評(píng)測(cè)

瀏覽網(wǎng)頁(yè)時(shí)的平臺(tái)功耗

“神U+1=廉價(jià)i7?”至強(qiáng)E3-1231 V3評(píng)測(cè)

玩游戲時(shí)的平臺(tái)功耗

“神U+1=廉價(jià)i7?”至強(qiáng)E3-1231 V3評(píng)測(cè)

Prime95烤機(jī)時(shí)的平臺(tái)功耗(CPU滿載)

“神U+1=廉價(jià)i7?”至強(qiáng)E3-1231 V3評(píng)測(cè)

綜合平臺(tái)功耗對(duì)比

測(cè)試小結(jié):E3系列一直被視作是無(wú)核顯版的i7,由于不具備視頻輸出的顯示核芯,所以CPU設(shè)計(jì)TDP就可以更低了,也就是理論功耗也會(huì)更低。不過,從測(cè)試功耗的成績(jī)來(lái)看,沒有核顯的功耗優(yōu)勢(shì)并沒有很好地體驗(yàn)出來(lái)。總體只有2%的微弱差距。

5、PConline評(píng)測(cè)室總結(jié):

“神U+1=廉價(jià)i7?”至強(qiáng)E3-1231 V3評(píng)測(cè)

Intel Xeon E31231 v3天梯圖

“神U+1=廉價(jià)i7?”至強(qiáng)E3-1231 V3評(píng)測(cè)

把前面測(cè)試的數(shù)據(jù)匯總,得出的E3-1231 v3 CPU綜合性能與默認(rèn)頻率下的E3-1231 v3接近,相比起i7-4770K的差距進(jìn)一步縮小到4%左右幅度。如果算上上一代的IVB架構(gòu)的i7-3770K的話,那么E3-1231 v3就它是同一水平產(chǎn)品。

B85、E3仍是最佳拍檔

“神U+1=廉價(jià)i7?”至強(qiáng)E3-1231 V3評(píng)測(cè)

由于E3-1231 V3并不能通過調(diào)節(jié)倍頻來(lái)超頻,所以主板的選擇上完全沒必要選擇Z87、Z97等支持超頻主板,只需要一款做工扎實(shí)、性價(jià)比高的一款B85主板即可。所以在分析E3-1231 V3購(gòu)買價(jià)值之前我們先來(lái)了解一下市場(chǎng)行情。目前網(wǎng)絡(luò)上已經(jīng)有B85主板賣399-799元的價(jià)格,相差400元的幅度,差價(jià)非常明顯。但考慮到B85芯片實(shí)際使用價(jià)值,500元左右是一個(gè)較為適合的價(jià)格,多花(qian)無(wú)益。

競(jìng)爭(zhēng)力分析

性能上:默認(rèn)頻率3.4-3.8GHz,無(wú)限接近i7-4770K的性能,0.1GHz的提升帶來(lái)1%的性能提升;

價(jià)格上:市場(chǎng)價(jià)格為1355元,在千元出頭的i5市場(chǎng)區(qū)間里非常搶眼,與上一代E3神U價(jià)格持平。

功耗上:22納米也就是這樣的水平了,不如期待下一代14納米的功耗表現(xiàn)吧。

超頻能力:并不是超頻型號(hào),所以還是安分守己地使用吧!

追求高性能的獨(dú)顯平臺(tái)用戶、對(duì)多線程情有獨(dú)鐘的用戶、E3神U的“準(zhǔn)”信仰者。

選購(gòu)建議

0.1GHz的提升帶來(lái)1%的性能提升確實(shí)有點(diǎn)逗!不過,E3-1230 v3已經(jīng)停產(chǎn)了,你不買它就沒有其他門路加入E3黨的“大家庭”了,幸好,入會(huì)費(fèi)基本保持不變。不過,小編說(shuō)實(shí)話對(duì)于E3-1231 v3不太感冒,雖然是默認(rèn)頻率提升了,但總體性能基本不變,而良心的高聚物散熱材料在E3系列身上又無(wú)“用武之地”,而對(duì)于游戲玩家也沒必要過分去追求八線程的產(chǎn)品,一款解鎖倍頻的四線程CPU相對(duì)來(lái)得更加實(shí)用。

還有更主要的一點(diǎn)就是再等不到3個(gè)月的時(shí)間,五、六代酷睿就要來(lái),雖然我們沒有指望性能上的提升,更不可能在新品上市的昂貴價(jià)位入手,但我們要等的就是像Xeon E3系列的甜品出現(xiàn)(雖然Broadwell或SKylake架構(gòu)的E3不一定甜)。

轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明來(lái)自夕逆IT,本文標(biāo)題:《e31230v3(神U1廉價(jià)i7至強(qiáng)E31231 V3評(píng)測(cè))》

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